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[业界] 猎天使魔女 steam版 虽然好评如潮,但是5天仅卖7w份

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发表于 2017-4-16 16:10  ·  山东 | 显示全部楼层
当年玩的360散装光盘 全成就  今天我买了 steam版 ~~重温一下

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发表于 2017-4-16 16:15  ·  山东 | 显示全部楼层
八年前哭天喊地求魔女上PC的基友,前天听我说魔女上PC时只一脸的懵逼
该用户已被禁言

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发表于 2017-4-16 16:21  ·  上海 | 显示全部楼层
日本人的游戏除了1线大作超过5万就算成功了。移植了7万已经赚翻了。

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发表于 2017-4-16 16:49  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
明显应该是爆卖70000份!

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发表于 2017-4-16 17:01  ·  广东 | 显示全部楼层
XUZHW 发表于 2017-4-16 15:54
开发和宣传费用都一样
没有PS3/X360版也就不会有PC版

一个是从0开发新IP,一个是原有的基础上移植平台,怎么可能费用一样
而且宣传力度更不一样,哪个游戏的首发敢只在网站上做个页面就是宣传的,线上媒体、线下地推都没有的

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发表于 2017-4-16 17:06  ·  广东 | 显示全部楼层
我感觉挺正常,有理性的steam玩家不都是等G胖的打折吗?

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发表于 2017-4-16 17:09  ·  上海 | 显示全部楼层
呵呵,如龙才卖多少?

审判者

f2p=p2w

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发表于 2017-4-16 17:21  ·  上海 | 显示全部楼层
linmumo 发表于 2017-4-16 02:25
无双只有日本发售了..拿魔女全球和日本一个国家比?

反正无双全明星也快登陆steam了,我们看看这个新游戏销量是不是连个冷饭都干不过

征服者

Senior Azrael

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发表于 2017-4-16 18:00  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 南师猩猩 于 2017-4-16 18:02 编辑

     Steam提成为30%,卖这个数其实能赚不少了。且不说赚多少奶粉钱,就像贞德对贝姐说的,登陆个新平台可以给Bayonetta系列“second wind”,给好IP再注入点活力,总比压在箱底好吧?

      没错,对于大多数跨平台游戏,Steam收入比重远远不如主机,但蚊子肉就不是肉吗,有钱赚为什么不赚。我就挺奇怪有些人到底是站在什么立场去嘲讽或者鄙视Steam的销量,厂商不上Steam,少了的利润你来补上是吗?目前贝姐1Steam销量权当7万好了,售价如果按国区100元算,那厂商就有大约490万的收入,您就让我们大开眼界下,大手一挥资助下SEGA或者白金呗。

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发表于 2017-4-16 18:02  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
典型的叫好不叫座
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