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楼主: ex未满

[硬件周边] GT sport beta Vs Forza motorsport 6 AI对比

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发表于 2017-4-26 14:41  ·  广东 | 显示全部楼层
PlaySC_Marine 发表于 2017-4-26 14:26
没下过场吧?
不管跑哪个级别的赛事,不会有人冒着赛车报废或者车手报废的风险来跟你玩高风险肉搏超车或 ...

人家说卡位和比拼,你却扯到人车报废的高度,这就是故意歪曲了。
不管哪个赛事都没有卡位?

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发表于 2017-4-26 14:42  ·  广东 | 显示全部楼层
dieghost 发表于 2017-4-24 07:16
2333333
明显为黑而黑的视频
废渣的AI像玩家行为

你开车的时候,90公里/小时过弯之后发现出弯线路上有辆车停着,你是继续加速撞上去,还是减速避让?

没开过车就算了当我没说

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发表于 2017-4-26 14:46  ·  广东 | 显示全部楼层
Henry_M 发表于 2017-4-26 14:41
人家说卡位和比拼,你却扯到人车报废的高度,这就是故意歪曲了。
不管哪个赛事都没有卡位? ...


借用头文字D里的台词,超车和反超车是对对方line的摧毁
可不是对对方车辆的摧毁
如果你认为依靠碰撞把对方挤出赛道就是卡位的话我只能说你还不懂赛车


我认为赛车的目标是更快。撞车只会让你更慢。
在真实赛车场上,碰撞是所有车手都要竭力避免的事件。

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发表于 2017-4-26 14:56  ·  北京 | 显示全部楼层
PlaySC_Marine 发表于 2017-4-26 14:26
没下过场吧?
不管跑哪个级别的赛事,不会有人冒着赛车报废或者车手报废的风险来跟你玩高风险肉搏超车或 ...

没玩过废渣吧?
不管跑那个级别的赛事,跟其他玩家玩的时候他们都是冒着赛车报废或者车手保费的风险来跟你玩高风险肉搏超车或者阻挡
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发表于 2017-4-26 14:58  ·  广东 | 显示全部楼层
PlaySC_Marine 发表于 2017-4-26 14:46
借用头文字D里的台词,超车和反超车是对对方line的摧毁
可不是对对方车辆的摧毁
如果你认为依靠碰撞把对 ...

哈哈,瞎打一堆字来歪曲对方看来你惯用技巧。碰撞?我提过这个词吗?
别东扯西扯的,正面回答我吧。
不管哪个赛事都没有卡位??
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发表于 2017-4-26 15:29  ·  美国 | 显示全部楼层
PlaySC_Marine 发表于 2017-4-26 14:42
你开车的时候,90公里/小时过弯之后发现出弯线路上有辆车停着,你是继续加速撞上去,还是减速避让?

没 ...

233333

全世界就你 开过车 下过场吗

这就是游戏 forza的AI 记录玩家行为

线上联机 基本都是碰碰车 所以这些也都继承了

当然 你说的 避免碰撞 的确是现实中的常理

但GT的AI也就会躲障碍 其他方面 根本就是 脚本轨道 没有任何头脑

你一定是只玩过GT  没玩过FZ的  

玩过你就知道 FZ AI的聪明程度 远比 GT的要好玩

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发表于 2017-4-26 16:36  ·  上海 | 显示全部楼层
PlaySC_Marine 发表于 2017-4-26 14:26
没下过场吧?
不管跑哪个级别的赛事,不会有人冒着赛车报废或者车手报废的风险来跟你玩高风险肉搏超车或 ...

这么说吧,在激烈的对抗中,无论游戏还是现实中都是为了胜利。下场的时候,为了获胜,会在允许范围之内尽可能的降低对方的安全范围。可曾考虑过,无非就是要击败对方的心理防线。“他这么走下去,会撞车。他这么走下去,我能赢”  你的内心一定有过这样的想法。

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发表于 2017-4-26 16:38  ·  上海 | 显示全部楼层
zrastation 发表于 2017-4-26 14:56
没玩过废渣吧?
不管跑那个级别的赛事,跟其他玩家玩的时候他们都是冒着赛车报废或者车手保费的风险来跟 ...

之前我就有提起过。还没能打到同一起跑线,何来的对抗。只是单方面的被碾压。

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发表于 2017-4-26 16:54  ·  广东 | 显示全部楼层
zrastation 发表于 2017-4-26 14:56
没玩过废渣吧?
不管跑那个级别的赛事,跟其他玩家玩的时候他们都是冒着赛车报废或者车手保费的风险来跟 ...

我说的是现实的赛车。

GT自诩驾驶模拟游戏,那自然是在模拟现实世界的赛车。

现实世界的赛车,碰撞是所有车手都要极力避免的。

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dieghost 发表于 2017-4-26 15:29
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全世界就你 开过车 下过场吗

车手的最高境界不就是脚本?每个弯都精确到极致,一致到极致

看那些顶级车手刷圈速的时候,跟脚本有区别?

赛车的核心不是超车反超车,而是圈速

赛车手的对手是赛道,而不是其他赛车手。
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