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楼主: moonslash

这么多年了,有没有制作人解释过这个梗?

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发表于 2017-4-20 09:25  ·  河南 | 显示全部楼层
塞尔达在初始村庄学校(印象中)会提示不能乱翻别人财物,然而后来做了什么大家都知道了。

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发表于 2017-4-20 09:45  ·  广东 | 显示全部楼层
想起来金庸群侠传,你翻箱子影响道德值

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2017-4-20 09:50  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
日式游戏司空见惯的问题 不要纠结。。

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发表于 2017-4-20 15:56  ·  广东 | 显示全部楼层
明明进村,看到有喜欢的女人,硬是无法骑上去,目前没有一个游戏优秀的

征服者

他朝兩忘煙水裡

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发表于 2017-4-21 09:06  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
moonslash 发表于 2017-4-20 23:16
老滚前期最爽的就是偷东西了,店主一个转身嗖嗖嗖往兜里装十几件.
不过这是偷,不是打劫. ...

美式RPG最有意思的就是偷东西
开锁
哥特系列偷东西更有意思

审判者

IL6@E53

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发表于 2017-4-21 10:17  ·  美国 | 显示全部楼层
类似的梗实在是太多了,游戏终究是游戏。

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发表于 2017-4-21 10:24  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主应该加个日式rpg.....辐射偷完东西被发现直接爆村民的头。所以日式村民敢怒不敢言

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 楼主| 发表于 2017-4-21 22:37  ·  上海 | 显示全部楼层
jianchun 发表于 2017-4-21 10:24
楼主应该加个日式rpg.....辐射偷完东西被发现直接爆村民的头。所以日式村民敢怒不敢言 ...

哈哈,的确是啊.日式和国产有这个梗.上古和辐射偷东西败露第一件事就是杀人灭口,包括目击者.

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 楼主| 发表于 2017-4-21 22:42  ·  上海 | 显示全部楼层
雨夜轻风 发表于 2017-4-21 09:06
美式RPG最有意思的就是偷东西
开锁
哥特系列偷东西更有意思

是指哥特王朝4吗? 已Mark还没玩的

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发表于 2017-4-24 02:55  ·  韩国 | 显示全部楼层
98年的辐射里就不能随便拿东西,主人在屋里的时候,你在他视野范围内翻箱倒柜是会被警告的 ,若继续就会引发敌对,要么等主人视线转过去或者不在屋子,要么直接用偷盗技能
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