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楼主: gaga0915

发现讨论区的热门游戏,全是日式游戏

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发表于 2017-4-21 07:09  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
2322 发表于 2017-4-20 18:58
不吹不黑,有句說句....其實還有幽靈行動和榮耀戰魂也是佳作,只不過A9這邊沒什麼人玩而已
外加,黑暗血統小組 ...

荣耀战魂还勉强算佳作,幽灵行动只能呵呵了……

另外荣耀战魂基本算网游了,网游没**啊,守望先锋都没区……

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发表于 2017-4-21 07:36  ·  广东 | 显示全部楼层
2322 发表于 2017-4-20 18:58
不吹不黑,有句說句....其實還有幽靈行動和榮耀戰魂也是佳作,只不過A9這邊沒什麼人玩而已
外加,黑暗血統小組 ...

暗黑血统组的新作?完全没有印象,现在公布了吗?

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发表于 2017-4-21 08:55  ·  美国 | 显示全部楼层
等今年9月到12月之间你就会发现热门全是美式了

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发表于 2017-4-21 08:58  ·  四川 | 显示全部楼层
Henry_M 发表于 2017-4-20 19:24
哈哈哈,为什么你会觉得问逛窑子的朋友就会知道GTA5是讲什么的呢?
GTA=窑子那些事? ...

不是,其实喜欢逛窑子和GTA并没有直接关系,只是因为我那个沉迷GTA的同事,一谈起GTA就是逛窑子,要不然就是路边拉野女人回家特别带劲什么的。我身边喜欢玩GTA的本来也不是很多,不是这种就是成天抢银行的。连我这种在GTA里坐个过山车都要被他们吐槽玩的不是一个游戏……

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发表于 2017-4-21 09:09  ·  上海 | 显示全部楼层
这几个月除了仙女座确实没什么欧美大作,日式倒是集中爆发了一下。

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发表于 2017-4-21 09:14  ·  广东 | 显示全部楼层
2322 发表于 2017-4-20 18:58
不吹不黑,有句說句....其實還有幽靈行動和榮耀戰魂也是佳作,只不過A9這邊沒什麼人玩而已
外加,黑暗血統小組 ...

是暗黑血统吧。。这个系列我非常喜欢,可惜Thq后来倒了。。
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发表于 2017-4-21 09:33  ·  广东 | 显示全部楼层
红叶红叶 发表于 2017-4-21 08:58
不是,其实喜欢逛窑子和GTA并没有直接关系,只是因为我那个沉迷GTA的同事,一谈起GTA就是逛窑子,要不然 ...

那很显然你那朋友在乎的并不是剧情什么的。其实GTA5在无论在剧情还是叙事方式上都可以说是达到了历代的最高,尤其是在叙事方式上,更是开创性的。多主角并行剧情以往并不是没有,但是以往的游戏,在分线剧情切换时,几乎都是强制的,没有自由度可言。

至于剧情,我就举一个例子,神海4的剧情在粉丝中被称赞最多的往往是什么充分表现了一个有家室的男人对理想与责任的取舍,兄弟与家庭之间的纠结难抒,但这些中年危机类的难题,在GTA5的麦克身上,表现得更加淋漓尽致。而不同的是,在神海4中无论玩家的内心是怎么想的,你也无法代替德雷克去作出最后的抉择,而在GTA5里,你拥有这个自由。

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发表于 2017-4-21 10:00  ·  四川 | 显示全部楼层
Henry_M 发表于 2017-4-21 09:33
那很显然你那朋友在乎的并不是剧情什么的。其实GTA5在无论在剧情还是叙事方式上都可以说是达到了历代的最 ...

额,原来是这样……我大概还是弃坑得太快了,剧情只玩了个开头。就感觉故事不停在毫无关联的角色身上切换,而且进入每一个角色的时候都那么简单粗暴,我甚至都不知道这个角色之前到底发生了什么。

打个比方,上一秒还在操作一个人看心理医生,下一秒就换了个人跑去捉奸;上一秒是个小混混,下一秒就成了穷得只剩下钱的心累富豪。我对于开篇这种毫无逻辑的叙事方式感到非常莫名。

可能是我习惯了日式剧情的这种一定要被强行讲一个完整的,富有逻辑性的,甚至带有教育意义的故事的固定模式,一旦遇到不按牌理出牌的,就觉得非常难受。

按照你的说法,我大概了解GTA里应该是要玩到后期,才能通过之前所有琐碎的细节,来贯彻这一整个人物的内涵和故事?会因为不同玩家的不同操作贯彻处不同的主旨吗?

弑神者

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发表于 2017-4-21 10:04  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
日式游戏这些年又多起来了
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发表于 2017-4-21 10:05  ·  广东 | 显示全部楼层
难道讨论丑女座?
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