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本帖最后由 lucky☆star 于 2017-4-25 16:45 编辑
华硕路由的解决方案在最下方
理论此方法适用于联通、电信,不适用于移动与其他小区网。
可以先使用PC、笔记本电脑插入光猫LAN2口测试能否同时拨号,成功再继续尝试。
NAT => Network Address Translation
1990年代中期,NAT是作为一种解决IPv4地址短缺以避免保留IP地址困难的方案而流行起来的。网络地址转换在很多国家都有很广泛的使用。所以NAT就成了家庭和小型办公室网络连接上的路由器的一个标准特征,因为对他们来说,申请独立的IP地址的代价要高于所带来的效益。
在Microsoft\PC上总共有三种:开放、中等、限制,对应的是PlayStation的是NAT 1、NAT 2、NAT 3。
NAT 2和NAT 3会限制你的主机\PC到其他主机\PC的连线。
举例来说,NAT 2的主机\PC只能连线到NAT 2\NAT 1的主机\PC;
NAT 3的主机\PC只能连线到NAT 1的主机\PC 。
最后,NAT 1会提供最好的连线品质。
在PlayStation上
NAT1=无NAT
NAT2应该说是分为三种(Full cone NAT\Address-Restricted cone NAT\Port-Restricted cone NAT\Symmetric NAT)
NAT3也属于Symmetric NAT
这段可以不看
(1)完全圆锥型NAT( Full Cone) : NAT把所有来自相同内部IP地址和端口的请求映射到相同的外部IP地址和端口。任何一个外部主机均可通过该映射发送IP包到该内部主机。
(2)受限圆锥型NAT(Restricted Cone) : NAT把所有来自相同内部IP地址和端口的请求映射到相同的外部IP地址和端口。但是,只有当内部主机先给IP地址为X的外部主机发送IP包,该外部主机才能向该内部主机发送IP包。
(3)端口受限圆锥型NAT( Port Restricted Cone) :端口限制性圆锥形与限制性圆锥形类似,只是多了端口的限制,即只有内部主机先向IP地址为X,端口为P的外部主机发送1个IP包,该外部主机才能够把源端口为P的IP包发送给该内部主机。
(4)对称式NAT ( Symmetric NAT): 对称式NAT与端口限制性圆锥形类似,唯一不同的是当同一内部主机使用相同的端口与不同IP地址或端口的外部主机进行通信时, NAT对该内部主机的端口映射会有所不同,这种情况下NAT会针对不同IP地址或端口的外部主机为内部主机的相同端口分配新的外部端口。对称式NAT不保证所有会话中的私有地址端口和公开地址端口之间绑定的一致性。相反,它为每个新的会话分配一个新的端口。这种情况下内部主机的“内网IP地址和端口”与“NAT IP地址和端口”之间会形成一对多关系。
经过测试,以上四种类型似乎在PS4上都可以显示为NAT2。但事实上NAT2分为以上四种。
受限圆锥型NAT基本已经不存在,因为它没有优势,已被端口受限圆锥型NAT代替,如果路由器不开DMZ,实际上默认是这种NAT。如果开启DMZ,是Full Cone
如果端口转发失败,将为Symmetric NAT,这种情况下虽然也显示NAT2,但是Symmetric NAT只能和Full Cone和NAT1联机。(理论上,但实际上有时候Full cone和Symmetric NAT不能联机,估计是端口有问题,可能透传等原因)
依照品质的话就是照下面的排:NAT 1 ≥ NAT 2 > NAT 3
NAT 1可以连NAT 1~3
NAT 2可以连NAT 1~2
NAT 3只能连NAT 1(NAT2 Fullcone或许可能)
NAT 1无NAT,直接获得公网IP
NAT 2存在NAT,获得内网IP。端口转发成功。
NAT 3存在NAT,获得内网IP。端口转发失败。
为什么路由器开DMZ不能获得NAT1呢?
这是我之前思考的问题。
根据WiKi的说法
DMZ host≠DMZ!
路由器的DMZ只是全部端口转发而已。并不是真正的DMZ。所以路由器开DMZ也不能变NAT1。
以上是关于NAT的说明。
本篇文章主要讲解如何将NAT2变为NAT1
首先,如果你要确定猫是桥接模式(Bridge mode)。
这一般需要破解您的光猫,请Google搜索,光猫型号+桥接
当桥接修改完成后,将网线一端插在光猫LAN1,一端插在PC网口。
打开控制面板-网络和 Internet-网络和共享中心-设置新的连接或网络-连接到Internet-创建新连接-PPPoE
输入用户名密码(业务单会有,如果不知道给向网络服务商客服电话询问),名称随意。
如果一切正常,此时电脑可以上网。这时可以将网线插入PS4网口。
PS4进入设置-网络-设置网络连线-使用LAN-自定义-PPPoE,输入账号密码,DNS自动,MTU可设置为1492或自动。测试成功应该为NAT1。
有些人问,那我路由器怎么办?
没错,有以下几个方案可以解决。
1.多线,在拉一条宽带解决...其实这也不算什么,我是拉了三线,如果以北京为例,歌华和移动都不贵...
2.宽带支持多播,这是最吼的,比如北京联通,你可以光猫LAN1连接路由器拨号,LAN2连接PS4拨号,PS4和路由器都是公网IP。
3.路由器如果支持PPPOE Relay,例如Asus路由。宽带如果本身支持多播,开启这个功能,PS4在路由器下直接可以PPPoE拨号成功!
华硕路由解决方案
要求:猫桥接路由拨号,双网线连接猫。插入WAN\LAN1
以下192.168.1.1自行替换为自己的IP
首先打开
http://192.168.1.1/Advanced_NATPassThrough_Content.asp
启用PPPoE Relay
http://192.168.1.1/Advanced_WANPort_Content.asp
启用双线路
第二线路为Etherent LAN1
模式 负载均衡
比例随意
启用后重启。
http://192.168.1.1/Advanced_WAN_Content.asp
设定LAN1的拨号设定与WAN相同。
然后 手动断开WAN的连线
断开方法 将启动 WAN 选否 保存
此时PS4按照上面所述方法PPPoE拨号
最后,恭喜你获得了NAT1。
这是最佳的NAT,如果你为NAT冲突,派对听不到语音困扰,它可以解决你的问题。 |
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