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楼主: sss999sss

无聊做的变态幸运装和变态武器。

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发表于 2017-4-24 14:26  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
zamend 发表于 2017-4-24 12:51
金吾太脆了。如果自己技巧有信心,对付人类很好用,刷百鬼和转挺好用,刷木瓜就不行了。因为守护灵和防具 ...

谢了,给了我很好的思路,先金吾扛一下试试,主要贪图海边的金吴都不用怎么重铸,估计200个碎片就能差不多了
如果到时被虐的不行,再换成盾无进行复仇

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发表于 2017-4-24 14:30  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zxt1222 于 2017-4-24 14:33 编辑
zamend 发表于 2017-4-24 13:22
基本差不多,略高一点点,字面意思肯定多出1.9强,我以前也这么认为的,又去测了下,俩把相同白字的夜叉 ...


面板同类词缀先相加、不同类型词缀最后相乘。
所以理论上交叉词缀搭配的收益要大很多,在这里个例子里提高比例肯定大于1.9%

我穿的是西国金吾套,用理论数值计算这个问题的话:
设定A为武器为近距离伤害+20%的刃车伤害;设定B为武技伤害+21.9%的刃车伤害。
A倍率=1.406x1=1.406   B倍率=1.206x1.219=1.47
那么B为A的1.0456倍,也就是提高了4.6%的伤害。

我的实验实测结果,一把不知火A为近伤20%,另一把不知火B为武技伤害21.7%, 测试刃车(无任何符)的最后一下伤害:
B为A的1.047%倍,提高了4.7%伤害,和理论计算一致。

接近5%的增伤实际上也不小了,面板基数如果堆高,外加各种符的话,最后受益上千没问题

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发表于 2017-4-24 14:35  ·  内蒙古 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zamend 于 2017-4-24 15:12 编辑
zxt1222 发表于 2017-4-24 14:30
面板同类词缀先相加、不同类型词缀最后相乘。
所以理论上交叉词缀搭配的收益要大很多,在这里个例子里提 ...


你说的这些我很认同,确实如此。同为武技增伤的才子配合武器的武技21.9基本看不到收益。

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发表于 2017-4-24 15:15  ·  内蒙古 来自手机 | 显示全部楼层
zxt1222 发表于 2017-4-24 14:30
面板同类词缀先相加、不同类型词缀最后相乘。
所以理论上交叉词缀搭配的收益要大很多,在这里个例子里提 ...

对于麻痹和毒有研究么?我百思不得其解,比如麻痹异常伤害,我已经堆到增伤83了,为何打了那么多把感觉收益很低。他这个83增伤是怎么算进去的。想不明白

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发表于 2017-4-24 16:47  ·  上海 | 显示全部楼层
zamend 发表于 2017-4-24 15:15
对于麻痹和毒有研究么?我百思不得其解,比如麻痹异常伤害,我已经堆到增伤83了,为何打了那么多把感觉收 ...

也是最后单独乘的,
例如飞缘魔+2饰品可以堆到+100%左右,这样在敌人麻痹的时刻的这一下攻击(麻痹只有一下享受加成)就乘2

之前麻痹无想剑一剑秒二周目大鬼(10W以上)就是利用这个。

你如果+83%的话,就是原有伤害乘以1.83倍

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发表于 2017-4-24 17:12  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
zxt1222 发表于 2017-4-24 16:47
也是最后单独乘的,
例如飞缘魔+2饰品可以堆到+100%左右,这样在敌人麻痹的时刻的这一下攻击(麻痹只有一 ...

我知道可以堆到100以上,主要近攻14.9和这个麻痹增伤共存的饰品手头没有,有一件饰品舍弃了麻痹增伤。留下了近攻14.9,至于麻痹的时机,怪物头上出现符号是进入麻痹状态?我对这个很不解,出现麻痹状态的符号后进行攻击实际并没有一点增伤。只有个别时机会打出超高伤害。究竟这些异常状态是出现符号算呢,还是比如说麻痹只有定住了才算,毒只有对手掉血才算。时机挺难把握的

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发表于 2017-4-24 19:33  ·  上海 | 显示全部楼层
zamend 发表于 2017-4-24 17:12
我知道可以堆到100以上,主要近攻14.9和这个麻痹增伤共存的饰品手头没有,有一件饰品舍弃了麻痹增伤。留 ...


麻痹判定就是那个积累槽提升满以后,怪会被定身住不动(时间很久),这时攻击就享受加成,只享受一下

你对麻痹中的怪使用很多符或者道具都会打破其麻痹状态,丧失加成
麻痹伤的应用要比毒严格得多

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发表于 2017-4-24 20:30  ·  内蒙古 来自手机 | 显示全部楼层
zxt1222 发表于 2017-4-24 19:33
麻痹判定就是那个积累槽提升满以后,怪会被定身住不动(时间很久),这时攻击就享受加成,只享受一下

你 ...

原来如此,看来这个打法还是不太实用。

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发表于 2017-4-25 09:36  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
zamend 发表于 2017-4-24 02:00
考虑到玉兔幸运输出不足,必须得有个好减伤防具,盾无西国我做的劳动幸运装,5件加25幸运,每件防具俩个 ...

求教下99幸運是怎麼運作的 是意思最後看死boss拿刀必須開99嗎?

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发表于 2017-4-25 18:20  ·  内蒙古 来自手机 | 显示全部楼层
zhouyulxx 发表于 2017-4-25 09:36
求教下99幸運是怎麼運作的 是意思最後看死boss拿刀必須開99嗎?

这是饰品属性,99状态下幸运加99
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