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[讨论] 有关《无双STARS》的结案陈词

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乱世の将星

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 楼主| 发表于 2017-4-23 23:57  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
一口不算好吃也不能算难吃的“烩饭”……嗯……这就是个人对这玩意的结案陈词~~~

忙翻天的四月,断断续续到现在差不多算白了,就差亲密度还有5人没刷完,也就别偷懒了,先把这玩意的结案陈词给总结出来吧~~~~不喜请点右上X,谢谢合作。

显然,这“烩饭”是指无良子今年的《无双STARS》(以下简称“厮打”,嗯……)。既然厮打是挂着“无双”的名头,自然而然会被很多人拿来和历代“无双”作品去比较,严格说,这点吧,有点不公平,或者说,起点太高。作为一个明显连骗奶粉层次都不够的作品,非要用传统“无双”正作的标准去看厮打,的确有点……对吧……当然了,本作和蛇系列更是八竿子打不到的东西,也不用开脑洞说什么“精神续作”之类的坑自己,非要坑,也行,下面也不用看了,再次谢谢合作……

所以,咱们一点一点说说这不算好吃也不能算难吃的厮打吧。

剧情方面,我不知道有多少人在吐槽这个剧情,不过要我说,无双系列要吐槽剧情的话,那简直槽点多如牛毛,远的不说就说357,何着被水淹樊城的是二爷,这一点就足够槽百年了好么……就说厮打的剧情,其实是很常见的RPG剧情,主角想复国(其实就是修复家园,同理的),自知力所不及,于是召唤了众多英雄(打手才对!)来帮忙,复国过程中遭遇各种挑战、阻碍,最终成功复国加冕称王。当然了,如此简单的复国肯定只是表路线,那么肯定要有黑幕说、里路线,于是可怜的被世界秽物所污染的初代王的老婆就从女神堕落成了魔物,那么里路线自然而言就是要KO夜见还世界一个真正的和平了。单就这点来说,没有什么不合理的剧情设定,最起码在我看来比二爷被水淹樊城靠谱多了。只不过剧情三主角,兄妹三人为了王位各种玩命在努力抽其他两家,然后被洗成“王都是短命的,为了不想你们死所以我要当王”,这个虽然听着合理,但是在基本三人路线里,铺垫的还是太少,颇有强行洗白的嫌疑,不过考虑到本作的制作成本什么的,也就罢了吧……不过这里需要说的是,三主角对应的其实是日本神话故事的“三神器”,环的镜子、志贵的勾玉(由几个勾玉组成球状,但是单体还是勾玉)以及刹那的剑,从这点来说,可以说无良子在制作厮打的三主角的时候,倒真不是一拍脑门子就来的。或许会有玩家说,切~这么简单的设定换我我也行啊!那么我就那话,你行你上,我还真不信一般玩家随便能编出来……嘛嘛……这个有点嘲讽哈~~有点远了说的,其实总结就是,剧情并未大硬伤,最起码讲了一个有点老套但是还算完整的故事就对了。

音乐方面,这个其实就完全是因人而异的了,说的高大上一点(滚……你是晒命),对光荣的各种作品接触很多的玩家,对不少音乐都会有怀念的感觉,当然,如果只是接触过“无双”系列系列的玩家,恐怕想爱起来音乐的难度就大了点……毕竟对现在的大多数玩家而言,有不少作品都是现今玩厮打的玩家没有接触过的。所以要想真的产生怀念感甚至共鸣,难度都的确有点大,而且音乐方面,很多都是REMIX的,和当初的感觉又有所不同。这个时候恐怕就只有“自己用爱补”了,不过无良子家的游戏,一般来说,音乐都不会有什么雷给你就是了,就算缺神曲洗脑,也基本不会给你整出雷曲坑耳朵就是了。

画面方面,咱们先说关卡。这个就我个人而言,只能说,遗憾……为什么呢?因为除了极少数关卡外,大多数关卡的整体环境都是偏阴暗的,长期作战尤其刷友好度什么的时候很容易给自己刷的心情低落。最起码我个人这点很明显了,***刷友好度真的一口气刷不出5关都,嫌阴暗的感觉弄的自己憋屈……当然,为了表现一个异世界,而且还是被夜见觊觎的世界,被黑暗所笼罩什么的虽然符合了大设定,但是从玩家角度来说,不甚友好也是事实,谁喜欢天天被阴暗的战场折腾个没完没了啊!而画面另外一点比较头疼的就是……重攻击CHAIN,基本上,C4以后的攻击,按方可以让队友出来帮打,而且这个在多数时间下是个常用的攻击方式,可以快速帮你清大面积的敌人,但是问题也就是在这里了,队友会在你攻击后出现在你身前进行追击,姑且不论你发动的时机是否准确,单就4个人在你前面追打目标,对你造成的视觉影响和很容易产生的距离误判就很致命了。不要说什么你不会LOCK ON敌人啊这种鬼话,自己好好试试在开阔地带的追打有多坑好么?就是冰属性也经常会给你把被冻住的目标整出去老远更不要说其他属性了……况且如克丽丝、布拉夫塔丫头等那种没事了身边带着悬浮系大武器的主,一个追打你先看到的是两个若大的圆号或者大铁手,求宝宝心理阴影面积了好么!(里奥:所以我的***算小的!)如果说关卡画面偏阴暗还在可以忍受范围,那么战斗画面中种种确定、不确定的干扰因素就会显得画面特别碎、特别散,杂乱无章。有的时候就更容易烦躁了……不过……好在本游戏的关卡流程整体都比较短,除了里路线最后几关外,一般关卡基本都可以在5分左右就打卡收工,也算稍微能补救一下?这时候要再次吐槽刷亲密度!累爆了!

动作方面,这个的确略有点意外,毕竟如隼龙、霞、铃音等角色都曾经在以往的蛇系列出现过,一开始我不认为会有什么变化,但是实际上手之后发现,这些人动作基本都做了更新,而且包括井伊直虎、杏花村等在内的战国人物也给了新动作。从动作系统方面来说,本作的诚意倒真是完爆了蛇系列无误(蛇叔:就你会搞事是吧!)不过对于撕或脱的玩家而言,似乎并不大买账相关角色的动作在无双里的表现就是了,不过我倒觉得……这点没有过于纠结的必要就是了,毕竟这游戏本身并没有传统无双那么残暴其实,虽然拳脚范围起手相当有限但是也不至于坑你到死,当然,如果是如传统那样的话,那么撕或脱的诸位妹子估计真的就苦了,不过那是另一回事就是了。但是如356、357以来的问题,大量效果型动作充斥着屏幕,反而对玩家是一种动作上的误导,这个问题似乎从356开始,357愈演愈烈,同时也影响了从356以后的各种无双,而且同样有大量的角色动作在判定方面很不严谨。讨鬼组和DOA组比较明显,虽然玩家可以通过自行调整出手的时机和角度来进行修正或者弥补,但是不得不说,不严谨的动作设定其实是蛮影响玩家的游戏体验的。

要说起来,厮打这游戏吧……如果你带着一个纯娱乐的心去看,同时对无良子家各种作品比较了解,会自己开开脑洞的话,还是可以玩的,也并没有之前看官方视频时觉得那么雷(我一直认为官方视频肯定是脑子有包的货山寨了国内不少页游宣传做的)。而且从白金角度来说,也并不算多坑,最起码比357系列好太多了。但是如果你非要抱着传统“无双”正作的标准去玩这个,那真真儿是给自己挖天坑,坑的你亲妈亲姥姥不认得你都不奇怪,而且讲真,如果不了解其他各路作品直接玩的话,的确会缺乏很多细节对话中的理解就是了。所以要说好玩,也有好玩的地方,要说无聊,也有无聊的地方,就看你自己的心态到底如何了。但是还是那话,公允点说,一个明显连骗奶粉级别都不够的作品,完全就是给你填充下358到来之前的空洞期,你还有啥不满的?况且我本以为这作雷到这份肯定大宝石一颗,结果首周下来累计销量居然过5W了都……简直是……没想到啊没想到!本以为能有3W就不错,结果5W……啧啧……所以口嫌体正直的人还是蛮多的不是?

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发表于 2017-4-24 09:35  ·  天津 | 显示全部楼层
感觉诚意也就是所有人之间都有特殊对话,所有人都有新组模

骑士

除了暗荣,饭谁谁就FLOP

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发表于 2017-4-24 10:10  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
画面偏暗确实存在,与游戏主题不搭,这种游戏就应该搞得更欢快才对

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发表于 2017-4-24 12:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
这作我觉得最棒的还是

“你老婆真棒”
“你老妈真棒”

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发表于 2017-4-24 12:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
重攻击CHAIN 这个是啥,好像有时候按出来过有时又按不出来,但按键分布图里没找到,还有个提示过的特定角色的合体技也不知道哪里出。
刚玩元姬,招式有些改动
对白金党还是很友好的,正在按p9上攻略一步一步走……

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发表于 2017-4-24 12:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
无双系列的效果技都不想吐槽了,简直一个个魔术家

好想无双系列在355的基础上发展下去……出个hd给个奖杯也好啊

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乱世の将星

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 楼主| 发表于 2017-4-24 13:11  ·  北京 | 显示全部楼层
orochi2010 发表于 2017-4-24 12:32
重攻击CHAIN 这个是啥,好像有时候按出来过有时又按不出来,但按键分布图里没找到,还有个提示过的特定角色 ...

亲闺女……就是改了也是亲闺女……速度范围兼顾的C4还是移动性,配合重攻击CHAIN简直利器……无良子是多爱这死鱼眼***……不过讲真,这次CG里没那么死鱼眼了……

终结者

求卡婊把DMC3重置了

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发表于 2017-4-24 14:22  ·  广东 | 显示全部楼层
但是这作不好玩
除了澡堂看妹子

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 楼主| 发表于 2017-4-24 14:26  ·  北京 | 显示全部楼层
粘性绷带 发表于 2017-4-24 14:22
但是这作不好玩
除了澡堂看妹子


那要看个人对好玩的标准是什么了……本质上我觉得本作除了填补个空白期的作用外,就是对作品接触多的玩家能玩出比没接触过的玩家更多的乐趣。所以,这游戏定位到底在哪儿啊傻死了算无良子……

终结者

求卡婊把DMC3重置了

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发表于 2017-4-24 14:36  ·  广东 | 显示全部楼层
蓝枫 发表于 2017-4-24 14:26
那要看个人对好玩的标准是什么了……本质上我觉得本作除了填补个空白期的作用外,就是对作品接触多的玩家 ...

这是我唯一玩了没超过30小时的无双作
槽点太多,感觉358如果照这么弄,估计会毁招牌
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