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楼主: lktc420

这作后期耐玩吗?感觉敌人不够有挑战呀

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发表于 2017-4-29 07:18  ·  广东 | 显示全部楼层
想追求战斗难度的话,直接跑城堡那儿同时打两个守护者,或者鸟人区域那个塔下面水池上有一群雷蝙蝠雷法师雷蜥蜴应该都能满足需求……
有句说句,我们都在回避战斗,楼主偏偏去找人干,可以的

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2017-4-29 11:11  ·  重庆 | 显示全部楼层
等DLC的高难度吧。。任天堂应该不会是那种增加敌人血量,攻击就拿出来当高难度的人把

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发表于 2017-4-30 16:19  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 wildarm 于 2017-4-30 16:24 编辑

LZ脑中除了难度不够挑战性,就没其他感受?你死了多少遍?要不要来个一命通关

我觉得玩游戏不能纯扯难度,要讲究总体综合体验,在冒险的历程中感受各种各样的乐趣,收集,解谜,自由探索等等。

要虐玩家的手法多的是,怎么做到有度而平衡才是技巧

求败者

ララララ ララララ

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发表于 2017-4-30 21:33  ·  北京 | 显示全部楼层
其实杂兵的难度是在逐步上升的

玩了一段之后,就算你回到初期的地图,哥布林也会刷出绿色的甚至黑色/花色的,这些敌人都比较难搞

征服者

一个屌丝

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发表于 2017-5-1 13:01  ·  广东 | 显示全部楼层
如果人马没难度的话这游戏里再没有更强的敌人了。反正我玩到后期蛮无聊的,基本已经无敌了。等dlc出来再继续玩吧
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2017-5-1 13:11  ·  广东 | 显示全部楼层

这作后期耐玩吗?感觉敌人不够有挑战呀

本帖最后由 lktc420 于 2017-5-1 13:13 编辑
wildarm 发表于 2017-4-30 16:19
LZ脑中除了难度不够挑战性,就没其他感受?你死了多少遍?要不要来个一命通关

我觉得玩游戏不能纯扯难度, ...

你扯的这些收集都是为战斗服务的东西,然而战斗没挑战请问还有什么收集找东西的乐趣,这作真的过誉了,就这敌人难度跟ai还能满分……看过一篇国外的中肯评测,就是说塞尔达越玩越无聊
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2017-5-1 13:14  ·  广东 | 显示全部楼层
llawlieto 发表于 2017-5-1 13:01
如果人马没难度的话这游戏里再没有更强的敌人了。反正我玩到后期蛮无聊的,基本已经无敌了。等dlc出来再继 ...

完全同意,彻底过誉的一作,一堆脑残任粉跟着无脑吹

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发表于 2017-5-1 16:21  ·  广东 | 显示全部楼层
lktc420 发表于 2017-5-1 13:11
你扯的这些收集都是为战斗服务的东西,然而战斗没挑战请问还有什么收集找东西的乐趣,这作真的过誉了,就 ...

那你觉得难度太低是不是可以令你完全放弃这款游戏呢?

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发表于 2017-5-1 19:27  ·  广东 | 显示全部楼层
楼上几个人真是笑哭我,自己get不到游戏的有趣之处就觉得别人说很棒是过誉,你们那么有眼光怎么不上天噢

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2017-5-2
发表于 2017-5-2 13:37  ·  日本 | 显示全部楼层
楼主这种就是典型的技术其实不够又没脑子,却总是想通过所谓的战斗难度来证明自己的伪硬核玩家。真正追求难度的玩家是自己创造挑战的,比如极速通关,用磁铁控制金属蹭死人马,骑马撞死守卫者

想要难度?开始的4个神庙完成拿了降落伞就直接去干最终boss就是难度,游戏里面角色的全部积累都是在降低战斗难度的。你到后期要是不想要也可以还回去,加的红心和耐力条都可以洗点洗掉,击败神兽后的技能可以禁用,唯一无法还原的就是升级后的符文,但是你可以选择不用符文。
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