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[业界] IGN评选100大史上最佳角色扮演游戏(5月6日更新完毕)

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终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2017-5-4 15:55  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 Voodoosakaraka 于 2017-5-4 15:56 编辑
PageNotFound 发表于 2017-5-4 15:50
神秘海域算是RPG吗?

玩家扮演德雷克一路探险寻宝,旅途中邂逅了各种各样的人与伙伴,最后结婚生子,代入感十足,虽然无法打怪升级,然而打怪升级并非核心所在,字面意思理解的话,角色扮演嘛,RPG没毛病,老铁。
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发表于 2017-5-4 15:56  ·  上海 | 显示全部楼层
25225614686 发表于 2017-5-4 15:49
所以现在才分了JRPG和WRPG,当然厂商一般不把这些写到标签
正因为这日本这边对RPG的定义更偏向于某些系统 ...

一方面很多来源于西方的东西被移植到东方之后,会自然演绎出自己的一套规则,反之亦然。一方面游戏类型定义从来也没建立起一个标准,严肃的体系,既不断有新的类型诞生,也不断有拓宽一个类型所能涵盖范围的作品诞生。

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发表于 2017-5-4 15:56  ·  北京 | 显示全部楼层
25225614686 发表于 2017-5-4 15:49
所以现在才分了JRPG和WRPG,当然厂商一般不把这些写到标签
正因为这日本这边对RPG的定义更偏向于某些系统 ...

系统玩法很复杂啊,又不是单纯指升级数值。比如说最终幻想系列一直有低通玩法,道具元素就很重要。日式RPG一样有代入感,只不过他们是给你设定好了世界观,剧情走向,然后告诉你扮演的角色是个什么来龙去脉,让你最终达到他们给你设定的结局,这个过程里只要故事好,一样有代入感,所以日本早期的RPG很多都是王道向,勇者取得胜利,光明战胜黑暗,正义挫败邪恶,诸如此类的奋斗故事,就是因为这样比较容易让玩家产生共鸣,共鸣就是代入感的一种体验。如果是非RPG类型的游戏就不用这么大费周章了,你操作的角色是谁,干啥的,为什么要这么做,都不重要,你只需要闯关,解谜,打打杀杀跑跑跳跳就可以了

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发表于 2017-5-4 15:57  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 耶稣复临 于 2017-5-4 16:00 编辑
Voodoosakaraka 发表于 2017-5-4 15:29
在我看来反而仁王肯定是arpg,塞尔达更偏向act一些。尤其是我很喜欢的梦见岛和缩小帽这两款 ...


这两款都不是正统,没有数值化的物品,也没有时之笛那种自由度和自我选择权

缩小帽更是卡普空做的

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发表于 2017-5-4 15:58  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 耶稣复临 于 2017-5-4 16:04 编辑
Voodoosakaraka 发表于 2017-5-4 15:55
玩家扮演德雷克一路探险寻宝,旅途中邂逅了各种各样的人与伙伴,最后结婚生子,代入感十足,虽然无法打怪 ...


喷了………***关卡游戏都算rpg,塞尔达反而成了act?逗不逗

自由探索——行使玩家意志。不说话但拥有很多选项——间接影响世界。时之笛林克更是穿梭于七年前后的时空中。

神海这种***关卡式打了后面前面的地图都回不去,尼泊尔我不想救记者行么?不行除非你不玩了关机。***我不想进香巴拉了行么?

玩家选择权都没有还代入?看电影也叫代入?
这可是互动艺术。从这点来说还不如ff,我不想光复还能钓鱼呢
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发表于 2017-5-4 16:00  ·  上海 | 显示全部楼层
Voodoosakaraka 发表于 2017-5-4 15:55
玩家扮演德雷克一路探险寻宝,旅途中邂逅了各种各样的人与伙伴,最后结婚生子,代入感十足,虽然无法打怪 ...

神海几乎在任何方向也没有办法给玩家提供一个第一人称参与故事的视点。所以很难谈得上什么角色扮演。
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发表于 2017-5-4 16:00  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
希望能在前排看到伊苏8

征服者

夜露死苦

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发表于 2017-5-4 16:07  ·  陕西 | 显示全部楼层
sinskear 发表于 2017-5-4 15:56
系统玩法很复杂啊,又不是单纯指升级数值。比如说最终幻想系列一直有低通玩法,道具元素就很重要。日式RP ...

你说的这个代入感和他所说WRPG里那种去真正扮演一个角色的感受还是有区别的,你说的这种代入感我看动画或电影都能实现,所以说是“看故事”。

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发表于 2017-5-4 16:08  ·  北京 | 显示全部楼层
Voodoosakaraka 发表于 2017-5-4 15:55
玩家扮演德雷克一路探险寻宝,旅途中邂逅了各种各样的人与伙伴,最后结婚生子,代入感十足,虽然无法打怪 ...

按图索骥就是你这个意思。不过你要是把神海4的系统整个改一改,***不是关卡式拾取而是各种渠道都可以收集占有,还能加工升级,射击元素从游戏中的绝对主导地位改为战斗方式之一且有诸多限制,同时加入道具系统,加入冷兵器,加入装备系统,加入技能成长,加入肉搏且背板暗杀判定做成扔骰子决定成功率,敌人可交互对话,选择杀与不杀,不杀之后可以招募队友,地图上弄一大堆NPC对话,再来几条分支剧情或者加点和老婆培养亲密度,和哥哥培养好感度,结局来上两三个,感觉也可以靠一靠RPG

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发表于 2017-5-4 16:10  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
Voodoosakaraka 发表于 2017-5-4 15:27
这个主角就是玩家也不是很理解,比如我玩战神,那么我就是奎秃咯,我玩巫师我就是扮演杰洛特,那么战神和 ...

奎秃在角色扮演这个属性上何德何能和杰洛特比?
你只不过是操作奎秃不断继续属于他的故事罢了。你连小小的选择权都没有,怎么代入,代了啥。玩家进入一个角色扮演游戏,是可以在大规则允许下实现自己意志的。

你在上古卷轴中无所适从的样子更说明你不懂rpg这个类型意味着什么。
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