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[业界] IGN评选100大史上最佳角色扮演游戏(5月6日更新完毕)

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发表于 2017-5-4 14:53  ·  上海 | 显示全部楼层
悲伤的鬼 发表于 2017-5-4 00:18
第一绝对是FF6……

FF6当年玩固然觉的震撼,但是论轰动效应感觉还是FF7

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大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2017-5-4 14:57  ·  广东 | 显示全部楼层
sinskear 发表于 2017-5-4 14:38
什么RPG的核心是升级,去掉就是动作游戏了,你懂RPG的核心是什么?早期RPG压根跟动作没关系,战棋格局你 ...

不好意思,我们这边谈论的起始就是arpg,我少打个a抱歉了,而且你说的不带升级的RPG我真的没玩过,也没见过。我见过玩过的所有RPG游戏都无法去掉打怪升级这个概念,或许极个别人利用系统漏洞或者是天赋异禀做得到不升一级就通关,但是大多数玩家还是老老实实打怪升级着玩。

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发表于 2017-5-4 15:02  ·  北京 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2017-5-4 14:51
曾几何时人们说rpg的核心是剧情(那时候大家都是8bit但马里奥魂斗罗没有剧情可言),后来又说rpg得核心是系 ...

RPG的核心从来不是剧情,是因为早期的RPG太不自由,游戏过程中的各个判定条件非常复杂,所以必须要有极佳的故事或者是丰富的剧情分支才能让玩家产生代入感,跟随角色成长,体验不同的游戏导向。现在游戏都在追求自由,即时互动,瞬间单位演算,以及不确定互动带来的新奇感,也就是力图模拟更为真实和复杂的游戏环境,剧情的重要度就下降了,其他同理,技能树晶球盘这些甚至连系统概念区分依据都算不上,只是角色成长的一种表现方式,升级什么的更不是RPG的核心要素。不是RPG在消亡,而是这个游戏类型越来越模糊,衍生的分支越来越多,但角色扮演的核心从来也没改变过,事实上角色扮演失败的类RPG游戏依然被人喷来喷去

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发表于 2017-5-4 15:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
《星露谷物语》这个山寨货竟然上榜了

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发表于 2017-5-4 15:03  ·  广东 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2017-5-4 14:51
曾几何时人们说rpg的核心是剧情(那时候大家都是8bit但马里奥魂斗罗没有剧情可言),后来又说rpg得核心是系 ...

RPG遮羞布从何谈起?RPG需要遮羞布吗?这么大的游戏类型,只是比以前更多元化,更丰富了,有什么不好的?时代在进步RPG这个游戏类型也在不断发生进步和改变,就像act,fps,也已经不是最初的样子了。

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发表于 2017-5-4 15:06  ·  广东 | 显示全部楼层
sinskear 发表于 2017-5-4 15:02
RPG的核心从来不是剧情,是因为早期的RPG太不自由,游戏过程中的各个判定条件非常复杂,所以必须要有极佳 ...

其实角色扮演这个我一直没搞懂,超级玛丽就不是角色扮演了?不是玩家扮演马里奥一路闯关吗?还是说角色扮演有什么更深层的意思?

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发表于 2017-5-4 15:12  ·  北京 | 显示全部楼层
Voodoosakaraka 发表于 2017-5-4 15:06
其实角色扮演这个我一直没搞懂,超级玛丽就不是角色扮演了?不是玩家扮演马里奥一路闯关吗?还是说角色扮 ...

所有的游戏你不是都要操纵一个或者多个单位,都成角色扮演了?系统的复杂判定导致的代入感才是这类游戏的特色,简单的说除此之外别无选择,这就是一种最基本的代入方式
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发表于 2017-5-4 15:13  ·  上海 | 显示全部楼层
Voodoosakaraka 发表于 2017-5-4 15:06
其实角色扮演这个我一直没搞懂,超级玛丽就不是角色扮演了?不是玩家扮演马里奥一路闯关吗?还是说角色扮 ...


角色扮演的核心就是游戏的主角即玩家。当然这种代入感的实现方式有多种多样,哑巴主角,丰富的build和自定义角色,玩家的选择对游戏NPC命运乃至世界格局的影响,完成任务途径的多样选择等等都是在这方面追求的表现,当然现在也确实有不少完全在狭义的角色扮演层面跑偏的所谓RPG存在。

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发表于 2017-5-4 15:16  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
翡冷翠的脆 发表于 2017-5-4 15:13
角色扮演的核心就是游戏的主角即玩家。当然这种代入感的实现方式有多种多样,哑巴主角,丰富的build和自 ...

从这个角度来说塞尔达比仁王更具rpg的特征吧
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发表于 2017-5-4 15:19  ·  上海 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2017-5-4 15:16
从这个角度来说塞尔达比仁王更具rpg的特征吧

绿帽2D时代的定位不就是ARPG么?当然很多延续到现在的传统还是会有浓厚的RPG风貌的。至于和任王比如何,任王我没玩比不了。
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