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楼主: ChriShepard

为什么很多人都不待见se

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发表于 2017-5-5 19:41  ·  北京 | 显示全部楼层
SE本社ff15都烂成什么样了 主线什么鬼剧情 全靠没意义的支线磨玩家时间 前8章你要说沙盒后面呢 ***做的连2线厂商都不如  星海5的素质连狂战传说的一半都不到 尼尔的成功也是横尾太郎和白金的功劳

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 楼主| 发表于 2017-5-5 20:52  ·  广东 | 显示全部楼层
yokinosion 发表于 2017-5-5 19:41
SE本社ff15都烂成什么样了 主线什么鬼剧情 全靠没意义的支线磨玩家时间 前8章你要说沙盒后面呢 ***做的 ...

恩 给钱的活该背锅

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发表于 2017-5-5 21:07  ·  美国 | 显示全部楼层
历史地位高的是square,square和SE是两个公司。

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发表于 2017-5-6 04:58  ·  新西兰 | 显示全部楼层
本帖最后由 ltzps2 于 2017-5-6 05:19 编辑

也有一部分人是跟风黑    你说他好   我就是没觉得他好 我就说他是垃圾  你能拿我怎么地?  当然  FF15胜就胜在开放世界  这点确实很不错  很让人心甘情愿的在上面花了很多时间  但是抛开开放世界  就拿主线剧情来说  就是坨屎 如果只玩主线 这游戏流程都撑不过5小时  而且这5小时的剧情还烂到不如一个评分3分的三流电影  这点确实没办法去洗  

也有一部分人  是  恨铁不成钢  比方说我  SFC PS1 PS2时代 这些日厂里  SE说自己是第二 没人敢说自己是第一  
无论是技术  还是人才  可是和田洋一那会儿   重心跑去做手游了  结果现在手里一大半经典IP都荒废了  也不去研究技术了   那个新的引擎放了个卫星就没消息了   新游戏都是虚幻4   可怜的一逼  真是恨铁不成钢

还有一种人是不懂装懂的    连星海5 烂  都要说是SE烂   我也是很无奈  这种人跟他科普也用处不大  

   总结还是   自己喜欢就行呗   真心喜欢  支持就买份游戏  还是那话  你连游戏都不买  人家哪有钱做游戏   更谈不上喜欢不喜欢
   

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发表于 2017-5-6 05:09  ·  新西兰 | 显示全部楼层
caby 发表于 2017-5-5 15:12
不待见的是S,不是E..毕竟E的勇者斗恶龙水准一直都不错..

对比下PS1和PS2的年代,S当时还是有很多IP可以拿得 ...

勇者斗恶龙嘛    比较ENIX只负责发行和宣传   制作跟ENIX没任何关系  每一代都是由其他的游戏商制作的  只不过有一点 重要的不能再重要的是  监督  音乐  人设  核心班底都是同一个人  所以 大体思路不会变  而且制作商也会选择有制作实力的公司  所以总体水平才会从一而终  
      你看看3A    虽然核心还是那些  但是因为制作实力远不及当年   现在的游戏简直是出一个雷一个     

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发表于 2017-5-6 05:21  ·  美国 | 显示全部楼层
时代不同了,
ps2时代开发成本低,作品卖不好不至于赔很多所以都放开了在做
现在谁还敢这么搞,开发成本那么高,一个失败可能整个公司都再起不能,肯定要求稳。。同时发展手游分摊风险。。
欧美也一样,每年的大作中能看到几个新ip?能有很多耳目一新的玩法?

屠龙者

极限生存者

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发表于 2017-5-6 06:17  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
其实现在的SE也还好吧,近两年的游戏至少Nier2, Rise of the Tomb Raider,杀手这些做得都不错。估计今年的DQ11也不会让人失望,SE在日本目前还是游戏界的龙头

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发表于 2017-5-6 07:14  ·  广东 | 显示全部楼层
除了capcom,其他日厂在steam上的口碑都被他们自己的行为败光了,是厂商的问题。ps4上se的口碑其实可以的

征服者

头像不是真岛

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发表于 2017-5-6 07:15  ·  广东 | 显示全部楼层
最近SE不错了,有好好在做主机游戏,DQ11,KH3,FF7re。steam国区低价政策养出来的黑子不用在意。

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发表于 2017-5-6 07:25  ·  广东 | 显示全部楼层
求问S和E哪个分量比较重
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