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楼主: goh2000

[业界] 简讯:《火箭联盟》彻底从国区下架,页面无法打开

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发表于 2017-5-6 21:25  ·  上海 | 显示全部楼层
tsingchen 发表于 2017-5-6 20:57
所以说你抠字眼啊,我原文都没你截的那种意思,不结合上下文断章取义然后***,也没什么好说的了。懒得解 ...

“对啊,我冲开始就讨论的是STEAM和腾讯的深度合作,注意是合作,不是代理,更不是DOTA2,CSGO这两款游戏的代理。

因为现在腾讯是站在一个中国的“平台商”的角度去考虑合作的问题,而不是代理商和开发商之间的"代理合作“。

这就是我一开始说的当时的腾讯和现在的腾讯不同,你可能理解成腾讯作为代理商之前和现在的不同。其实我说的是之前和现在站的立场和所处角色不同。所以合作模式当然也不局限于“代理游戏”,比如V社可以把STEAM上的游戏让腾讯帮忙做国内的本地化和推广工作,从某些角度来说,这是绕开审核的一种擦边球。现在的形式,很多游戏即使腾讯去送审,也是很难过审或者过审了就被改的面目全非,如果腾讯是认真想做国内这块单机或者弱联网游戏的业务,那么优先考虑的是把市场做大,那么最起码不要搞死STEAM甚至尝试合作是最好的一条路,仅凭过审的那几个小游戏,凭什么把主机、手游的用户吸引过来?

不知道为什么非要扯LOL和DOTA2。”

“比如V社可以把STEAM上的游戏让腾讯帮忙做国内的本地化和推广工作,从某些角度来说,这是绕开审核的一种擦边球”
结合全文,能给个解释么?
穷人不懂。

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发表于 2017-5-8 17:19  ·  上海 | 显示全部楼层
tsingchen 发表于 2017-5-5 13:45
开发商想抱腾讯大腿的多的就是,就国内的市场,qq微信的用户群体太诱人。其实我觉得要不是完美的关系,G胖 ...

G胖说兴趣不大。问过
该用户已被禁言

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发表于 2017-5-8 17:52  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得这游戏国内就没几个玩的吧?开发商关掉steam国区无关痛痒,反而是腾讯巨大的用户基数和游戏推销能力是开发商比较看重的吧,那些跑去打差评的人家开发商根本就没把他们当回事。
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