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[业界] 坏消息 最新版D加密被完全破解了……(转)

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神罚or诅咒

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发表于 2017-5-8 05:47  ·  重庆 | 显示全部楼层
kenkh 发表于 2017-5-6 11:14
你说了一大串废话,浪费时间而已,我举得例子就是巫师3,辐射4,gta5破解了也对销量没影响,观点就是好游戏 ...

“画面好”“音效好”“支线数量庞大”“流程很丰富”,这样的游戏一定能大卖
但不一定是好游戏,就你说的这几个只有巫师3算
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发表于 2017-5-8 10:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
uzumaki 发表于 2017-5-8 05:47
“画面好”“音效好”“支线数量庞大”“流程很丰富”,这样的游戏一定能大卖
但不一定是好游戏,就你说 ...

这还不是好游戏,那你的标准是什么,接点地气再说话吧,就巫师3的标准有多少公司能做到。
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发表于 2017-5-8 10:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
HenryYi 发表于 2017-5-7 23:17
真有意思。难道所有CEO做的决策都对吗?那怎么会有公司衰落和倒闭。

那你说巫师3老板说的话对不对,不用加密照样大卖啊。
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发表于 2017-5-8 10:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2017-5-7 22:45
高估销量?
为什么不是低估销量呢?
这时候你比卡裱的头头聪明了?

400万是预估销量,本来就可能超过或达不到,难道达不到你就全怪是破解的锅啊,卡婊都没说是破解的锅吧,生7本来就有很多风险,第三人称改第一人称也是个大问题,你全都忽略吗,怎么不考虑本身存在的问题,游戏全都有破解的风险,别的游戏怎么能大卖,生7差了预估的几十万就都是破解的锅了,你这借口也太勉强了,口袋妖怪日月破解版还比正版早偷跑一天呢,现在都是千万级别的游戏了,我可以举很多这样的例子。

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发表于 2017-5-8 10:32  ·  北京 | 显示全部楼层
kenkh 发表于 2017-5-8 10:15
400万是预估销量,本来就可能超过或达不到,难道达不到你就全怪是破解的锅啊,卡婊都没说是破解的锅吧, ...

卡婊要真是怕破解,不上PC就得了。上了PC从预期400W跌到实际出货350W,STEAM的生7卖了有50W吗?而且生7的350W是实体出货量,这个早就有新闻。也就是说卡婊的预期本来就是实体版卖到400W,压根和数字版毛关系也没有,用生7举例本来就是错的。这帖子你们撕了20页了,我觉得你还是别撕了,第一,你没人家能码字,第二,你没人家有闲工夫,第三,你没人家执着,一定要做最后一个回复的并且脑补你理屈词穷

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发表于 2017-5-8 10:37  ·  北京 | 显示全部楼层
自古枪兵幸运E 发表于 2017-5-5 13:14
游戏作的好,破解了一样有人买正版

这个才是正道,有些垃圾游戏给散装光盘都没人想玩。

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发表于 2017-5-8 10:38  ·  北京 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2017-5-5 13:29
巫师3我没记错拿了goty
去年凭一个dlc拿了单项
你告诉我有几个游戏素质能做到那样的

EA游戏的模式也不错,想对战你只能正,再加上又经常打折,很多人就愿意买正的了。
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发表于 2017-5-8 10:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
sinskear 发表于 2017-5-8 10:32
卡婊要真是怕破解,不上PC就得了。上了PC从预期400W跌到实际出货350W,STEAM的生7卖了有50W吗?而 ...

我的观点其实是破解不会影响市场正版的良性循环,因为破解客观存在,所有游戏都可被破解,那影响销量的只有本身的质量了,steam发展到现在也证明了破解完全不怕,他的观点就局限于破解影响了某个游戏的收入了,那谁不是这样,除非没有破解,那也不可能。

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发表于 2017-5-8 10:45  ·  北京 | 显示全部楼层
kenkh 发表于 2017-5-8 10:40
我的观点其实是破解不会影响市场正版的良性循环,因为破解客观存在,所有游戏都可被破解,那影响销量的只 ...


破解肯定会给厂商造成损失,但是这部分损失没法具体衡量和评估,也就说是潜在损失,因为你无法知道有多少人会因为破解了就不买正版去玩破解了,你只能知道数量巨大的白嫖党不破解也不会去买正版,因为他们有其他的破解选择,并不是非你不可。所以破解只能阻止潜在损失,但是潜在损失的这部分人完全可以等到破解以后再去玩,所以你还是统计不出来到底有多少人,传统选择上PC破解加密的厂商一般都是前期大力宣传,争取吸引玩家在破解之前多购买PC版,巫师2就是这么干的,但是效果很烂,因为并没有挽回多少用户,还让正版用户苦不堪言,而且宣传投入也是成本。所以这厂商才得出了提供更好的服务比加密防盗更有用,用户体验上去了,自然非你不可了

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发表于 2017-5-8 10:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 亚里斯猫德 于 2017-5-8 10:54 编辑
sinskear 发表于 2017-5-8 10:32
卡婊要真是怕破解,不上PC就得了。上了PC从预期400W跌到实际出货350W,STEAM的生7卖了有50W吗?而 ...


所以你的意思是,因为散装光盘也是数字版,所以这批人如果因为没破解的关系玩不了散装光盘,于是就一定买STEAM数字版,是这个意思吧?
很有意思的一个逻辑
另外,D加密很少有秒破的先例
你说卡表怕破解,最后还是用的steam自带加密,那是卡表的问题
但是别人用了D加密

你觉得别人会花很多时间么,无非是点一个新提醒,扫一遍对方回复了什么,然后按照自己的脑补随便码几个字回复而已,整个过程最多一、二分钟,如果你这都担心对方没时间,你不如建议对方别上A9
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