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[评测体验] 《When You’re Gone》:在奇异画风中感受悲伤与病态缠身

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 楼主| 发表于 2017-5-9 12:35  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式

  奇特的色彩搭配,略带抽象意味的画风,共同构成了眼前这款名为When You’re Gone的游戏。这既是一个充满曲折故事的视觉小说+动作冒险的游戏,更是一幅幅令人琢磨不透的艺术作品构成的绘本。

正文

  绘画艺术就是有着这样神奇的魅力,明明就是那些日常中所见到的颜色,可在不同的画师笔下,通过不同的线条改变了颜色的走向、粗细,整个画作的灵魂也发生了翻天覆地的变化。在这款游戏里,不规律的线条和夸张的色彩搭配将这个游戏的风格变得怪异至极。

  这种怪异的风格将整个游戏感染,最终形成了游戏独特的画风。然而,这种画风却并没有让人感觉新奇美好,反而观后会有一种压抑之感。

  整个画面还充满了一种奇异的“病态”感,从角色里时常向下的嘴角,各种不符合常理的场景和人物的配色就能察觉一二。这种压得人喘不过气来的感受,不光是从视觉上,听觉也同样能够有这样的感受。从游戏宣传片中的配乐里,一种离别悲伤之感,从略带沙哑的女声中传来。

  游戏夸张的视觉效果,只为引出男女主人公Sam和Emma的故事。在游戏中玩家将控制Sam,以他的视角来讲诉与Emma相遇相知直至最后分别的故事。游戏将会从Sam对两人每个阶段的回忆出发,将Sam在脑海中对每一段故事的情绪,利用各种色彩构成一连串的动画表现出来。因此,制作团队就选择了这样一种奇特的画风和夸张的色彩搭配,用这种近乎抽象的视觉效果,将原本神秘莫测的脑内活动配以具体的图像展示。

  而关于寻找回忆的玩法,在三年前,他们设计的是用跑酷的形式去表现“找回记忆”这个概念,同时结合着视觉小说共同构成游戏的玩法。在有了大致雏形后,他们就在Kickstarter上开启了众筹。很可惜的是,他们只在限定的时间内筹到5万多瑞典克朗,并没有达到目标的18万瑞典克朗。

  不过这九个来自瑞典Blekinge技术学院(Blekinge Institute of Technology in Sweden) 的学生们显然并没有因此放弃。When You’re Gone是他们整个Winteractive工作室做的第一个大型的合作项目,他们正拼尽全力在努力维持着项目的进行。

  在去年,他们公布了该游戏的第二部宣传片,视频里曝光了游戏的新玩法,玩家将“进入”到Sam的大脑,在脑子组成的道路上完成类似推箱子的步骤,从而收集某些记忆碎片,以达到回忆的目的,当然,这个玩法看上去更加的“丧心病狂”。

  上月底,他们宣布要推出游戏的BETA版本,如果你也对这种奇怪压抑的画面感兴趣,可以去游戏官网预约。游戏将会登录Win, Mac 和Linux,具体时间未定。

(本文原载indienova,A9VG获授权转载,版权归原作者不是胖丁的布丁所有)


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