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楼主: sunyitao

既然怀廊众神能举很多例子证明gba机能不如sfc

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 楼主| 发表于 2017-5-10 08:32  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
快扁我 发表于 2017-5-10 08:24
我们先说机能 sfc受限于回旋放大、半透明机能 gba在机能表现上更接近于ps gba恶魔城很多场景sfc是不可能 ...

这里的人大多都是这个逻辑。
gba版的漫画地带表现不如md原作,
肯定又有一大批大神抛出gba机能不如md论

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发表于 2017-5-10 08:43  ·  广东 | 显示全部楼层
你给我找一个画面强于黄金太阳的sfc游戏 再给我找一个模拟战略强于梦幻模拟战der的gba游戏

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发表于 2017-5-10 08:45  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
如果只说机能,就凭gba有sfc模拟器,而且跑起来还不是幻灯片,就足够说明gba性能强过sfc很多了。
至于移植的游戏有些不如sfc原版,原版大多数是汇编写的,移植过程代码基本都要重写。你确定代码都变了,执行效率能一样么?

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发表于 2017-5-10 09:06  ·  广东 | 显示全部楼层
akuma_oni 发表于 2017-5-10 08:45
如果只说机能,就凭gba有sfc模拟器,而且跑起来还不是幻灯片,就足够说明gba性能强过sfc很多了。
至于移植 ...

另外还有就是制作人的心态与水平问题,移植工作一般都不是主创团队做的,我业余也做过一点GBA的开发工作,就我那种垃圾水平,你要说我开发一个游戏出来(事实上东拼西凑倒是做出来个小ACT Demo),那可能稀烂的你都怀疑这是什么垃圾玩意儿,进而评价GBA是什么垃圾东西。。。仅此而已。。。

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发表于 2017-5-10 10:31  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
真逗!专拿移植比较,ps4还有fc早期游戏棒球呢,比fc晚期游戏还不如,是不是ps4机能还比不过fc啦???什么鬼逻辑,逗死了!

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发表于 2017-5-10 10:32  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
3d上讲,driver3那程度是sfc加了多少芯片也不可能达到的!
2d上讲,即便是早期的黄金太阳,里面那种伪3d手法和流畅度也是sfc后期游戏达不到的。
sfc唯一强点的是分辨率,但sfc自身的分辨率就不怎么样只有256*224是gba的1.49倍。但md320*224的分辨率还是sfc1.25倍呢,没看谁用分辨率说md画面比sfc强,呵呵

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发表于 2017-5-10 10:34  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
gba是32位的,cpu主频接近sfc的五倍,最高rom容量也是五倍。虽然厂商制作起来远没有sfc那时认真,但除非做游戏的特别不走心,不然很多游戏的画面还是比sfc好的!

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发表于 2017-5-10 11:16  ·  广东 | 显示全部楼层
钢铁机器猫 发表于 2017-5-10 11:10
而且明明硬件机能更好却还缩水,该贬那些移植团队!!!

名将移植到ps还缩水呢,难道ps不如cps1?比移植游戏本来就超级不靠谱,超级没逻辑的一个比法,比画面本来就该拿两家主机中最好的那部分来比!

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深蓝的彷徨

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发表于 2017-5-10 11:21  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
梦大汉 发表于 2017-5-10 11:16
名将移植到ps还缩水呢,难道ps不如cps1?比移植游戏本来就超级不靠谱,超级没逻辑的一个比法,比画面本来 ...

Ps的2d本来就比cps1差吧

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发表于 2017-5-10 11:23  ·  广东 | 显示全部楼层
qhenghunoh 发表于 2017-5-10 11:21
Ps的2d本来就比cps1差吧

怎么可能?cps1做个,北欧女神,永恒传说,看看?边都碰不到!
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