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大太刀的存在好像挺尴尬。。。大太刀的一些感受和心得。更新换段武技方面。

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骑士

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 楼主| 发表于 2017-5-11 04:16  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 xyr0088 于 2017-5-15 21:11 编辑

三周目除了东北之龙也都完了,装备也差不多200+20了。210看情况了。。。

刚99武99的号,为了同时兼顾装备双刀和斧头,把没用的2件西国也去掉(弓和腿甲,3件才出近战加伤),特地改了下套装,如图洗了个减轻重量,重量比正好69.7%...
由于斧头大太刀都是看武,都是重武器,而且大太刀拿着确实拉风= =,所以就想要不要替换斧头为大太刀。
把太刀技能点满,在北狼镇魂任务中实验大太刀的各种攻击和武技,同时刷神威制作书。打怪物,真是有够费劲。又试了转,打五个老师傅试试感觉。然后打了几个boss。。。虽然已经大太刀单过了修罗近江篇的所有任务,但实在难找出大太刀的明显优势,比其他武器玩着费劲,,,略尴尬。
具体说下自身感受吧。。。

个人感受,勿喷,欢迎讨论~
不好的地方:
攻击速度,
整体速度中等,但只有下段算的上快,快到基本能够不拖沓的清图,毕竟重武器吧。但轻武器才是中后期的主装武器了,足够替代清图清小怪了。。。
攻击距离,
虽然武器够长,但所有攻击及武技招式里没有一个正面手伸向前明显增加攻击距离的突刺攻击,太刀还至少有个中段长距离重击突刺。同是长武器,再对比下枪的上段。武器长度并不没有体现出攻击距离优势。同时又加大了用重武器的近距离风险。。。
普通攻击和武技,
没有一个高攻速的压制型武技,斧头至少还有个凶陀螺和修罗三闪,太刀至少有个剑气范围压制,双刀的野风就不说了。貌似最拉风的雪月花几乎找不到能很恰当用武的地方,同是速度慢的三段强击,但也比斧头的修罗三闪慢多了,破绽大,不过不蓄力的时候要好用一些,但仍没多少优势。也没有像锁链高攻速的普通攻击。花哨的上中下段普攻切换就不说了,基本就是花哨。。。
同比斧头,
都是重武器,即使不比武技,大太刀的下段挥舞也显得比斧头下段拖沓慢些。本来重武器就慢,但斧头的下段快速向前或上下方向的攻击,弥补了中上段攻速的不足。
,,,打小怪,不如用轻武器。打体积大的怪物或boss,不如用有高攻速或压制强武技的武器。PVP方面,虽然崩解够高,但在快速压制方面吧,貌似又被锁链甩了。。。

好的地方:
下段的翻身技虎爪太刀,速度快,招式期间是持续攻击伤害量比较可观且能打头角,闪避作用也不错,但若没翻身成功基本会被撩几下,还是挺疼的。但下段容易弹但刀,但配上“敌人防御时无法反弹攻击(大太刀)”应该不错。
中段普通攻击,高崩解加上扇形范围,距离中等够长,速度中等,打人型敌人或PVP会有不错的压制和牵制效果。即使在包围下也能比较灵活的周旋。
上段的往后闪避按攻击,腾空翻身的劈地斩击,威力够大,距离足够远,会有不错的突袭和距离牵制效果。
(这里有个小技巧,上段向前还是向后闪避翻滚之后的攻击,快速连续按键都能再出一次。比如翻滚后连续按重击,可以快速出两下重击。连续按轻击可也可快速出两下轻击,但站立时候轻击本来就可以连出两下,而重击原本只能出一下。所以翻滚后连续按重击键出两下重击,会让重击伤害效率直接翻倍)
荒波+牛突+轰雷,三个攻速快伤精高的武技。若都设置在中段,基本可以无脑循环打空精力,屈死人形敌人。中段这样的套路打PVP很不错。
雪月花,武技中的双刃剑。速度虽然慢了点,但若在拼血拼防御坚韧的风险情况下,进行完美三连的回报还是比较高,挺值。
釣瓶月,上段专用的轻击后2连重击。有点修罗二闪的感觉,上段两下轻击加釣瓶月,速度够快,伤害可观,再看情形接个残心攻击buff的拔即斩,或雪月花,一套下来的伤害量很好很强大。

更新关于自动换段武技方面:
首先分3种“天、人、地”(分别对应上、中、下段),每种又分“朝风、夕风”(对应强力攻击、快速攻击),总共6种。
每段都可以通过放快速攻击后按强击,或强击后按快速攻击来,来达成各种换段。
关于换段的次数,如果第一次换段是到另一段的快速攻击,就是先强击后按快速攻击,还可以再换段一次到强击,也就是实现两次换段。如果第一次换段是到另一段的强力攻击,就是先快速攻击后按强击,就不能再换段了,也就是最多换一次。
当然,首先段位武技要设置好。其中,无所谓哪段开始、换哪段、到哪段结束,自由结合的方式很多,每个人都可能有自己喜欢的招式花样、玩法组合,所以也不好写出一个周全的心得。
一点个人的小心得,供参考:
这里就简单说下以达成高伤害输出为目的的一个思路、例子,而非注重招式组合花样花哨程度,
比如上段重击后(如上面提到的小技巧,若先翻滚后连按重击键可连出2下重击)接下段快速攻击(夕风·地),打1~3下后再接回上段重击(朝风·天),实现两次换段,若空隙充足再接一个攻击buff残心拔即斩或雪月花。这样原本比较慢一次只能出一击的上段重击,就可以在短时间内连出2~3次,以达成短时间高输出的目的。由于上段攻击容易打角,比如这样一套对于修罗难度的非buff状态双刀怪,基本一套秒或残血濒死。而且压制性也很强,人形敌人格挡情况下这样一套的伤精程度,也堪比上述的“荒波+牛突+轰雷”组合了。当然,直接下段快速攻击1~3下后接上段重击(朝风·天),换段一次,虽少一个上段重击但会比较安全。所以不弹刀词条对下段的重要性,也就体现出来了。
我的段位切换定位思路,
上段低速高伤,下段高速低伤,针对不同敌人情况,都能达成基本同样效果的dps,当然伤精也比较高。上下段注重dps。
中段集中"荒波+牛突+轰雷"三个快速伤精武技,主要打人形敌人伤精压制为主,其次扫小怪、解围。中段注重伤精和牵制。
所以我的换段也主要是在上下两段之间来回切换。中段相对比较少换段,或打部分人形敌人只用中段。


总体来说:
大太刀属于一刀刀砍的技术流节奏型,所以推图节奏也必然慢。也没有一方面说是众武器里完全占优势,可以说纯粹为了过完三周目扫图的话,基本用不着大太刀,所以才觉得尴尬。同比,即便是劣势明显的斧头,也有凶陀螺这样的神技来弥补上位了。。。
不过除了技术熟手外,大太刀更适合在仁王初期的新人,容易上手,伤害、攻速、距离虽都不拔尖,但兼并兼容性很好,武器手感也不错,对于装备情况一般、需要一步步打怪稳扎稳打推进游戏还是很合适的。。。估计这方面也是大太刀的出DLC上的营销策略吧,吸引新人入坑、照顾在初期的玩家。
,,,哦,有一方面可能是完全占优势的,造型




补上大太刀截图,肝了次锻造,之前的大太刀已做材料,已满20。。。

https://bbs.a9vg.com/thread-5219264-1-1.html  详见此贴...

















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 楼主| 发表于 2017-5-11 04:20  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 xyr0088 于 2017-5-11 11:04 编辑

另外,本人之前用的是阿胜样貌,,,换成人妻千代才发现千代的好,就是受攻击的时候,千代短促的疼痛中带点***的尖叫声,,,特别带感,邪恶了


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用不好不是诋毁一把武器的理由

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荒波啊!冲冲冲对面精力就空了

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发表于 2017-5-11 08:26  ·  广东 | 显示全部楼层
行了 乍一看像大师级一样
仔细一看你说的是大太刀吗?
你可拉倒吧

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发表于 2017-5-11 08:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
还有DLC里那个新怪也是头上有两只角的用大太刀到底怎么才能打得中破角,上段攻击我破角命中率才30%左右吧,最后还是换了双刀野风,铁定破角倒地

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发表于 2017-5-11 08:31  ·  广东 | 显示全部楼层
「虽然武器够长,但所有攻击及武技招式里没有一个突刺姿势的攻击」 中段三角呢?

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发表于 2017-5-11 08:33  ·  广东 | 显示全部楼层
wangqianguang 发表于 2017-5-11 08:28
还有DLC里那个新怪也是头上有两只角的用大太刀到底怎么才能打得中破角,上段攻击我破角命中率才30% ...

上段釣瓶月,下段朝風.天,虎爪太刀,各種各樣

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发表于 2017-5-11 08:35  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
然而花哨的轻重切段才是亮点,虽然我也用不好…

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发表于 2017-5-11 08:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
大太刀昨晚也捣鼓了会 单独的招式性能一般 亮点和挖掘应该在不同架势间的切换与派生

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