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[业界] ns发售10周日本累计销量达到82万5163台 ,ps4销量达成82w用了41周

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发表于 2017-5-12 18:49  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
conz 发表于 2017-5-12 13:07
我觉得NS会超wii,虽然现在看有点不现实,但是后期价格和3DS差不多时就是一个廉价玩具,应该很好卖 ...

短时间别想太多,先超越wiiu和gc再说下面的。稳扎稳打

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发表于 2017-5-12 19:50  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
sinskear 发表于 2017-5-12 19:46
难道不是日本市场在全球电子游戏市场中的占比下降了吗,不是没有影响力而是影响力愈发降低。任任 ...

日本得天下的主要原因是进可攻退可守,拿下日本一般意味着拿下了日本的主要第三方,对海外销售也意味着增强作用
该用户已被禁言

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发表于 2017-5-12 19:51  ·  广东 | 显示全部楼层
算你妹的,我买ps4首发就买了三游戏,买了ns现在手里就一款one two了,上一代wiiu我一共就买五款游戏,ps4快四十款游戏了!! 我说我自己,你着急什么?

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发表于 2017-5-12 19:55  ·  北京 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2017-5-12 19:50
日本得天下的主要原因是进可攻退可守,拿下日本一般意味着拿下了日本的主要第三方,对海外销售也意味着增 ...

然而索尼没得日本也得天下了,电子游戏其实比其他的传统产业更要求新求变,而且电子游戏界的用户其实并没有大多数核心玩家想的那么有忠诚度,代代主机代代买,代代游戏代代玩,所以这个产业更要不停的稳定老用户开发新用户,你不变化就跟不上时代,跟不上时代你可能稳得住老用户,但是新用户会鸟你?得日本者得天下,已经过时了,不承认也没用

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发表于 2017-5-12 19:57  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 耶稣复临 于 2017-5-12 19:58 编辑
sinskear 发表于 2017-5-12 19:55
然而索尼没得日本也得天下了,电子游戏其实比其他的传统产业更要求新求变,而且电子游戏界的用户 ...


索尼没得日本这个论点是哪儿来的?
wiiu歇菜了,x1在日本就没行过,ps4拿到ff15和DQ11还不叫得日本?
这都不叫得日本麻烦拿一个得日本的标准出来

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发表于 2017-5-12 19:57  ·  广东 | 显示全部楼层
日本市场还得靠任天堂、当然主机游戏市场就靠不住任天堂。还是希望喜欢的老ip多多复活吧

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发表于 2017-5-12 19:58  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
这贴的神论太多了。笑死我了。。。。不过机器卖得不错,恭喜各位任饭233333

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发表于 2017-5-12 19:59  ·  北京 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2017-5-12 19:57
索尼没得日本这个论点是哪儿来的?
wiiu歇菜了,x1在日本就没行过,ps4拿到ff15和DQ11还不叫得日本? ...

有了FF15索尼在日本卖游戏卖主机卖的好了?连索尼自己都觉得现在需要抱美国爸爸大腿,FF15也是个讨好美国爸爸的货,FF15发宣传词都是世界已经沉迷FF15的世界,只有日本玩家冥顽不灵

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发表于 2017-5-12 20:02  ·  广东 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2017-5-12 19:57
索尼没得日本这个论点是哪儿来的?
wiiu歇菜了,x1在日本就没行过,ps4拿到ff15和DQ11还不叫得日本?
这 ...

年轻的掌机玩家是分不清楚主机和掌机的。。。现在能支撑tvgame和pcgame的还得主机游戏,都在被手游蚕食,主机pc游戏的画面优势一旦失去就会发生大的变化。到时候全变成免费小游戏就尴尬了。

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发表于 2017-5-12 20:04  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 耶稣复临 于 2017-5-12 20:06 编辑
sinskear 发表于 2017-5-12 19:59
有了FF15索尼在日本卖游戏卖主机卖的好了?连索尼自己都觉得现在需要抱美国爸爸大腿,FF15也是个 ...

ff15公认的半成品诚意不足。
就算名气大也不能逼着玩家买啊

还是那个问题,
问你呢,觉得没得日本的话

说一个你认为得了日本的标准
你自己说,怎么才算得了日本
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