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为毛大作的流程都那么长?

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 楼主| 发表于 2017-5-25 11:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 xinsui1989 于 2017-5-25 15:54 编辑

难道流程长短一定是好游戏的必要条件?

为什么没有那种两三天(周五、周六、周日)就可以体验完整部作品的游戏?

难道流程短一些,开发周期短一些,剧情紧凑一些,价格便宜一些,游戏高产一些,不是很好吗?

我只是不懂,冒然开问。

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再更新下。其实这个想法来源于我去影院看电影。

最近看了部《异星觉醒》的片子,当然,评价很烂,但我觉得还可以。

虽然是烂片,但这种剧情放在游戏里面,应该算是比较好的。

然后我就想到了,几乎没有一款游戏可以与《异星觉醒》媲美(3小时内给我带来的震撼)。

然后我又想到了索尼的互动电影游戏,超凡双生和暴雨。这两款游戏给我的感觉就是,又臭又长,我断断续续玩了好些天才通关,可是最终给我带来的震撼也没有明显比《异星觉醒》要好太多。

然后我又想到了,游戏机玩家的年龄层。高龄玩家比较多,七老八十的我不敢说有,但四五十,三四十的不少吧。那么对于这些玩家,他们更注重体验、剧情,而不是打怪和操作。


最后再说***,一本蓝光影碟的价格并没有比游戏便宜太多吧,而且影片流程也不是很长吧?
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发表于 2017-5-25 11:29  ·  广东 | 显示全部楼层
流程短的,都叫试玩。

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发表于 2017-5-25 11:30  ·  广东 | 显示全部楼层
你去玩手游。。。没流程。。。充钱就行

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发表于 2017-5-25 11:30  ·  广东 | 显示全部楼层
同样60刀的大作,内容多的通常比内容少的卖的更好

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发表于 2017-5-25 11:30  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
谁不希望故事一步讲完,,

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发表于 2017-5-25 11:33  ·  山东 | 显示全部楼层
那你要看游戏类型了。像是突突突的单机流程一般都挺短的,10小时以内都能打完,1886这种8小时不仅能打完都可以白金了。RPG一般都偏长的,像FF15这种主线流程才20小时左右的已经算很短的了。

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发表于 2017-5-25 11:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
那样就彻底快餐游戏了,对得起五六十刀的价格吗,老外也是很讲究性价比的

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发表于 2017-5-25 11:35  ·  广西 | 显示全部楼层
短流程的建议去steam,很多短小精干的小游戏,故事还很好,前提是能适应像素画面

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发表于 2017-5-25 11:41  ·  北京 | 显示全部楼层
尼尔2不做支线的话一天三周目全通

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发表于 2017-5-25 11:41  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 d9638552741 于 2017-5-25 11:43 编辑

流程短一些,开发周期短一些,剧情紧凑一些,价格便宜一些

不就是分章节卖吗

这年头,一个好的剧本或者说游戏蓝本,可比一个好的游戏引擎难得很多噢
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