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为什么怪物猎人就不能做的想塞尔达传说那样

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 楼主| 发表于 2017-5-27 03:43  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
  为什么就不能做到地图无缝连接 走过一个地图就读碟 要是这次在NS上还是那样 只是提升下画面 那这游戏根本就没玩偷 塞尔达传说要是加个联机 加些怪物加个守猎任务 就秒杀怪我猎人几条街

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发表于 2017-5-27 07:54  ·  广东 | 显示全部楼层
野猫0516 发表于 2017-5-27 04:43
为什么就不能做到地图无缝连接 走过一个地图就读碟 要是这次在NS上还是那样 只是提升下画面 那这游戏根本 ...

1这次只是hd版 并不是重制
2这些要素才构成了MH系列 之前看制作人访问说尽管现在的机能已经达到可以制作出无缝地图的水平 但为了保持MH系列的逼格 暂时不会考虑取消分区制度
如果取消地图分区的话 相信MH的玩法会跟现在有很大不同 卡婊还不敢对这个游戏做如此大的改动
该用户已被禁言

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发表于 2017-5-27 08:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
期待怪物猎人5能像塞尔达学习

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发表于 2017-5-27 08:24  ·  广东 | 显示全部楼层
就算不是无缝,地图大点也好,现在的地图实在是太小

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发表于 2017-5-27 08:29  ·  广西 | 显示全部楼层
你想想新人玩的时候 想换地图吃血都没有话...

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发表于 2017-5-27 08:30  ·  广东 | 显示全部楼层
不换区能脑补出“这场景地图这么大”的错觉吗

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发表于 2017-5-27 08:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
你可以去玩玩看讨鬼传2

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发表于 2017-5-27 08:38  ·  云南 | 显示全部楼层
那你玩塞尔达不就行了

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发表于 2017-5-27 08:38  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我也期待无缝地图。

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发表于 2017-5-27 08:46  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉地图分区是MH的象征之一吧,就像桃心血是塞尔达的象征一样
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