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楼主: 野猫0516

为什么怪物猎人就不能做的想塞尔达传说那样

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发表于 2017-5-30 18:28  ·  广东 | 显示全部楼层
制作人的话听听就好了,前有小田田ff15发售前满嘴胡言乱语,后有十本良三先忽悠3ds用户再狠捅一刀,都是套路而已,开放世界的mh肯定在开发了,这次还得讨好欧美粑粑,马虎不得

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发表于 2017-5-30 20:35  ·  上海 | 显示全部楼层
主要是成本啦。日本制作商从来就是保守的,除非MH系列卖不出去了,只要现在的模式还能持续下去,能省一代是一代,直到撑不下去再换引擎。
该用户已被禁言

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必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2017-5-30 21:15  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
龙之信条才是你想要的,怪物猎人这游戏本质上就是斗技场单挑(or一挑二)boss,每个地图就相当于十几个独立的斗技场。
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