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楼主: scv1990

神海4成为游戏生涯中通关次数最多的游戏了

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发表于 2017-6-2 00:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
背叛者的觉悟 发表于 2017-6-1 20:48
我没有感受到神海level design明显好于其他游戏, 甚至可以说是让人迷惑。
先明确用词 level design 不仅 ...

哥们别胡扯了。潜行的时候就算你的AI同伴在前面,对方的AI也是看不见的好吗? 真不知道你是怎么胡扯出来被自己的AI同伴在潜行时候坑的? 这点就和最后生还者一样。你自己的AI同伴就算出现在敌人面前,敌人也是看不见的设定好吗? 所以,真的,别胡扯了。我本来是不想和你这种人多说什么的,但是看你越胡扯越来劲实在忍不住打这些字。 所以你就去玩level design明显好于其他游戏的那个传说中的游戏吧?虽然我真的认为按照你胡扯的这些标准,这个传说中的游戏是不复存在的,就等你来设计了。

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发表于 2017-6-2 00:19  ·  广东 | 显示全部楼层
noczh 发表于 2017-6-2 00:01
哥们别胡扯了。潜行的时候就算你的AI同伴在前面,对方的AI也是看不见的好吗? 真不知道你是怎么胡扯出来 ...

我真没感觉他玩过高难度的神海,所以懒得说了,本来是楼主说喜欢神海的帖子,非要进来说神海不好的无非是想别人接受他的说法,或者嘲笑不同意见,没有什么其他目的的。

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发表于 2017-6-2 00:20  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
noczh 发表于 2017-6-2 00:01
哥们别胡扯了。潜行的时候就算你的AI同伴在前面,对方的AI也是看不见的好吗? 真不知道你是怎么胡扯出来 ...

他说的被坑不一定是队友暴露自己,而是队友几乎没鸟用还很碍事,碍事就不用多说了,经常事。说说没鸟用,记得第一次潜行的教学,先是从山上跳下来暗杀一个敌人,然后弟弟上前潜行干倒并排两人中的一个,哥哥马上干倒另一个。等进入真正战斗的时候,虽然哥哥就在旁边如果同时有两个敌人弟弟上去潜行干倒的时候,哥哥在旁边儿什么也不帮,真tm玷污了这游戏的美誉。

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发表于 2017-6-2 00:26  ·  北京 | 显示全部楼层
生化危机4 各个版本加起来通关10次

XBOX360忍龙2 通关了起码有30次

现在业余时间少多了,一个游戏最多最多只玩两遍。

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发表于 2017-6-2 00:29  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2017-6-2 00:19
我真没感觉他玩过高难度的神海,所以懒得说了,本来是楼主说喜欢神海的帖子,非要进来说神海不好的无非是 ...

连顽皮狗都觉得这游戏没意思,不值得再继续投入开发了。再说多少也是没用。这个游戏是绝对的被过誉了,原因我觉得没必要多说。索尼的第一方独占游戏都被过誉了。 神秘海域系列是当初为了对抗微软Xbox的产物,就是要把画面做的超过对手让索吹有菜下酒,而忽略了游戏性, 顽皮狗也认识到了这一点改去做更有游戏性的tloU了

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发表于 2017-6-2 00:31  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
背叛者的觉悟 发表于 2017-6-1 20:48
我没有感受到神海level design明显好于其他游戏, 甚至可以说是让人迷惑。
先明确用词 level design 不仅 ...

你说的每一句话我都十分赞成。挺你

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发表于 2017-6-2 00:37  ·  广东 | 显示全部楼层
chbian 发表于 2017-6-2 00:29
连顽皮狗都觉得这游戏没意思,不值得再继续投入开发了。再说多少也是没用。这个游戏是绝对的被过誉了,原 ...

是的是的,你就是宇宙中心,你说过誉就过誉,你说垃圾就垃圾,全球媒体都被索尼收买,只有华盛顿邮报才是真正敢说真话的好媒体。

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发表于 2017-6-2 06:51  ·  广东 | 显示全部楼层

神海4成为游戏生涯中通关次数最多的游戏了

本帖最后由 背叛者的觉悟 于 2017-6-2 07:45 编辑
noczh 发表于 2017-6-2 00:01
哥们别胡扯了。潜行的时候就算你的AI同伴在前面,对方的AI也是看不见的好吗? 真不知道你是怎么胡扯出来 ...

你挺逗,我有说AI同伴被敌人发现?
你不知道AI同伴干掉的敌人尸体会被发现?

在很多战斗中,敌人并不会尝试攻击AI,全靠演技。
楼上说的碍事我也不用重提了。
这不是我见过最差的AI,很明显它可以变得更好。

这游戏level design有问题发售之处就饱受指责,有什么好吹的。

画面好就是好,游戏性烂就是烂。
没错,我在胡扯,我接着胡扯我的。

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发表于 2017-6-2 07:30  ·  广东 | 显示全部楼层

神海4成为游戏生涯中通关次数最多的游戏了

本帖最后由 背叛者的觉悟 于 2017-6-2 07:59 编辑
siamcopen 发表于 2017-6-2 00:19
我真没感觉他玩过高难度的神海,所以懒得说了,本来是楼主说喜欢神海的帖子,非要进来说神海不好的无非是 ...

所以当楼主开帖的时候就限定了这帖只能有正面评价?这帖是土鳖的大字报吗?
楼主在做什么?表达自己感想,期待找到相同的人?还是想听听别的人的想法?

一个开放问题出现两端意见不是理所当然的情况吗?还是有些人只能接受别人顺应自己?

**如果我说的有任何错误,比如我说神海4画面垃圾,你应该轻而易举就能够反驳。何必在这里冷嘲热讽。**

我没说神海4是一个烂游戏,它有它好的地方,其他方面有不足但是都在及格之上。
但是不足的就是不足,没必要粉饰。
(游戏性是垃圾,但考虑到本游戏悄悄偏向电影,在总体评价时不会太掉分)

楼主提到反复通关,游戏性就是一个不得不讨论的话题了吧。你又是什么观点?反复通关去体验那些微妙的难度变化?这就是所谓的游戏性?

此外我有嘲笑过谁吗?如果有哪位有这种感受,我道歉,这不是我的本意。我仅仅是在评价游戏。

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发表于 2017-6-2 07:37  ·  广东 | 显示全部楼层
fc大量通关几十上百遍的
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