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[评测体验] 无任务无NPC开放式沙盒游戏《漂泊世界》简评

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 楼主| 发表于 2017-6-2 14:46  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式

想像一下在某一个庞大的游戏世界中,你可以建造一艘大船,然后驾驶着它到附近的岛屿上去寻找稀有的手工艺材料。再想像一下,如果游戏世界中的所有事物都遵循真实的物理规则,允许你以一种可以接受的方式穿越并操纵游戏世界。而这样的世界并不是不存在的,并且它很快就会到达我们身边——英国Bossa独立游戏工作室于今日公布了一款全新的沙盒题材网游《漂泊的世界》(World Adrift)。

  当时看完这个报道我是有种WTF的感觉的,没有任务和npc?玩毛?真*沙盒游戏么?其实我是不算看好的,甚至嗤之以鼻,随着时间的推移,经历了那么多游戏,其中最有代表性的应该是无人深空了吧,那种高随机探索无人孤独的游戏貌似有了先驱,也能发现纯粹探险也有一定乐趣,到了今年,偶然间,发现这个游戏开始了限量测试,当然国区是锁区的,于是我科学的搞了一份吃螃蟹,开始了我的体验之旅,具体情况可以看我录的视频,文字部分我就大体说一下总评。

  这游戏类似无人深空空岛版(由于是多人网游应该叫有人深空?)其实游戏流程很简单,探索世界,收集知识点,收集资源,建造并且强化改造自己的空中堡垒,和其他玩家组成联盟舰队一起探索,或者对抗其他并不友好的玩家舰队,目前在测试,其实优化并不很好,经常掉帧,但是基本可以看出雏形,因为这个公司还有个诡异的应用,允许玩家提交自己制作的各种空岛,所以探索的乐趣就诡异的上升了,可以看到很多有趣的地形和遗迹,找到很多遗迹来收集知识点,而且相比与生存游戏,这游戏应该算是纯粹冒险游戏了,采集制作部分简直精简的不能再精简,就算战斗失败白手起家的时间也不过10分钟,完全不拖沓,冒险的感觉更加浓重。

  这个勾爪绝对是这游戏点睛之笔(虽然我没有但是看到滑翔翼了)用起来行云流水,蜘蛛侠不过如此。战舰之间的战斗也不像一些公平的竞技游戏一样必须人数一样,规模一样,一切都随意,你有50个好友,开船出去,一边炮轰一边分分跳过去 接舷战完全可以,所以在冒险中,玩家海盗的确不少,事实上我就被恶意玩家直接轰炸了一艘小船,不过在失去动力下落时候,我依然挣扎的爬到动力舱维修核心,缓住了下落这种惊心动魄的情节,其他游戏还真是没体验过,当然最后还是炸了所以我直接去游戏下面差评了,总的来说这个游戏很有潜力,幻想风格的冒险游戏,一边探索一边对抗玩家,别有一番风味。

  然后游戏大概流程我就录了两段视频,中间读图太慢就切了,希望能帮到好奇的人。

(本文原载SteamCN,版权归原作者李小狼所有)


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发表于 2017-6-6 16:10  ·  广东 | 显示全部楼层
0.0又是风旅系么,别和幻一样恼羞成怒啊

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 楼主| 发表于 2017-6-6 16:15  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 星月下尘埃落定 于 2017-6-6 16:16 编辑
十方赤城 发表于 2017-6-6 16:10
0.0又是风旅系么,别和幻一样恼羞成怒啊


被幻搞的现在看到这类型就先有质疑,担心国产游戏的未来……
不过这游戏不是国产的

屠龙者

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发表于 2017-6-6 18:23  ·  广东 | 显示全部楼层
所谓的“无任务”,无非是没有官方指定给你任务,但你可以自己给自己定一个目标。就好比MC一样,游戏并没有给你一个具体任务目标,造房子,养啥东西,要不要去采矿,怎么采,采完矿干啥都是玩家自己给自己的目标。

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 楼主| 发表于 2017-6-6 18:36  ·  北京 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2017-6-6 18:23
所谓的“无任务”,无非是没有官方指定给你任务,但你可以自己给自己定一个目标。就好比MC一样,游戏并没有 ...

对的,这种自由度给人一种没任务的假象。我有一些不喜欢开放世界的朋友就玩不来这种,他们觉得这种没任务的玩法根本不知道该去干嘛

屠龙者

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发表于 2017-6-6 18:43  ·  广东 | 显示全部楼层
星月下尘埃落定 发表于 2017-6-6 18:36
对的,这种自由度给人一种没任务的假象。我有一些不喜欢开放世界的朋友就玩不来这种,他们觉得这种没任务 ...

同样如此,虽然我明白道理,但我其实也对这类游戏苦手。MC我就一直玩不下去。稍微给点目标的,比如异星工厂我就能玩的比较high。
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发表于 2017-6-6 20:11  ·  广东 | 显示全部楼层
再来一碗无人深空

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发表于 2017-6-7 15:21  ·  广东 | 显示全部楼层
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