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楼主: 阿爾比昂

[业界] Ars Technica:Xbox One大部分用戶都無視向下兼容Xbox 360遊戲

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发表于 2017-6-6 23:57  ·  广东 | 显示全部楼层
本来就是配菜,有些人非要拔高到主菜的高度,这就是问题了。

配菜好重要不?当然重要,然而正常人吃牛排不会去选择一家配菜出色而牛排本身拙劣的馆子,这也是绝对的事实。

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发表于 2017-6-6 23:59  ·  广东 | 显示全部楼层
看看2楼,我似乎明白了什么

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发表于 2017-6-6 23:59  ·  四川 | 显示全部楼层
果然洗地的就来了,真是无地不洗。

终结者

GUESS

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发表于 2017-6-7 00:06  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
所以是連動帖呢…

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 楼主| 发表于 2017-6-7 00:08  ·  香港 | 显示全部楼层
我覺得neogaf那個BC帖標題起的很好

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发表于 2017-6-7 00:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
我记得微软开始就说了向下兼容的实际利用率并不高,
不过后来微软自己的策略开始变了就大量制作向下兼容了。

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 楼主| 发表于 2017-6-7 00:10  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿爾比昂 于 2017-6-7 00:13 编辑

大家看看這貼誰是人是鬼一目了然,反映***就說你洗地,有本事你們拿數據反駁這個網站,不然乖乖閉嘴好了

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发表于 2017-6-7 00:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
无所谓,反正PS2,PS3,PS4都有,兼容可能对接触晚点对画质容忍度较大的玩家来说会比较好,但以我个人的感觉,有PS4以后启动PS3和PS2的几率都小的可怜,PS4又不缺游戏,启动兼容你让老卡SE这类厂商怎么玩

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发表于 2017-6-7 00:17  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
至少说明隔壁说功能不常用是个事实,那么问题来了:“X1用户对向下兼容X360功能的使用率高达50%”是什么鬼

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发表于 2017-6-7 00:17  ·  四川 | 显示全部楼层
湛卢1942 发表于 2017-6-7 00:08
我记得微软开始就说了向下兼容的实际利用率并不高,
不过后来微软自己的策略开始变了就大量制作向下兼容了 ...

阿妹忍,让人兴奋的功能
当时是这样说的╮(╯_╰)╭
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