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楼主: paopao20121210

[讨论] 血缘算是日式游戏吗?

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发表于 2017-6-8 00:30  ·  广东 | 显示全部楼层
美术设定是美式的,玩法是完全的日式动作游戏加角色扮演游戏

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发表于 2017-6-8 00:31  ·  泰国 | 显示全部楼层
這貼怎麼到E3區來了?

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发表于 2017-6-8 00:37  ·  山东 | 显示全部楼层
妥妥日式啊,欧美和国人做得出来吗

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发表于 2017-6-8 00:38  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
血源只要亲自上手玩5分钟就会觉得是标准的日式游戏了呀。

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发表于 2017-6-8 07:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我个人觉得血源比较像iga恶魔城的3D化,所以偏日式。

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发表于 2017-6-8 09:57  ·  广东 | 显示全部楼层
血缘如果是日式游戏 那战神也是了

终结者

没有钱(永久禁言)

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发表于 2017-6-8 11:15  ·  上海 | 显示全部楼层
个人感觉,以前的***3,现在的游戏俱乐部,这才是日式游戏。
该用户已被禁言

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发表于 2017-6-8 11:24  ·  广东 | 显示全部楼层
非常日式好吧......

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发表于 2017-6-8 11:48  ·  上海 | 显示全部楼层
欧美人还真做不出这么日系的游戏。。。。

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发表于 2017-6-8 11:54  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 acros 于 2017-6-8 14:07 编辑

我理解的欧美游戏应该是doom那个肌肉型(能囊括不少枪车球),或者d&d规则(那种技能树···包括辐射老滚)。以前暴雪的diablo革新了欧美RPG,后来老滚4也是大幅简化了···
简要说,正统欧美游戏给我印象,不是无脑热血,就是超复杂系统···· 表里如一的简约或复杂。

日式游戏一般剧情高的带有不少哲学味(虽异域镇魂曲、辐射也有深度··),论细节的精致(不是丰富)程度,日式才是标杆。感觉现在不少人把废材萌当纯正日式血统了····
生化、MGS、DMC、魂系都是欧美皮,但是我一直当标准日式游戏看的。往往设定都很复杂,但是表面看起来比较简约,挖掘下去才能看出深度。

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