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楼主: sunyitao

在YouTube上看到一老外说生化危机早期的背景其实是3D的

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发表于 2017-6-10 09:57  ·  河北 | 显示全部楼层
应该说 你看到的背景 是2D的图片 当然 这张图片也是用高性能的机器渲染得到的 而游戏中 由于要配合背景的纵深关系 必须结合背景图片有一个虚拟的镜头 和背景框架 这些玩家是看不到的 他的作用就是让人物能够在2D贴图的背景里正确的移动 所以说背景有3D成分也不算错

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发表于 2017-6-10 19:10  ·  福建 | 显示全部楼层
人物在场景里的纵深移动 就决定了必须是3D场景才能提供坐标和和可移动范围  
只不过场景用了固定视角的2D形式的贴图

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发表于 2017-6-11 00:11  ·  山东 | 显示全部楼层
记得生化1刚出的时候,电脑和游戏机谁更强的争论正在火热阶段

当时PC上出了一个叫时空游侠的游戏,更生化1的套路很相似

都是即时演算的人物和CG做背景

但时空游侠凭借PC硬件的高性能,做到了CG背景可以随着人物的移动而变换视角

在技术上的确高了生化1一筹

这个游戏被当时很***C玩家拿出来跟PS上的生化1比画面

但最后比来比去

PC玩家也不得不承认,时空游侠是一个除了画面什么都没有的游戏

而生化1仅凭游戏本身的素质不靠画面就可以横扫游戏界

我还记得后来生化1要推出PC版的时候,有人不远万里跑到北京买盘
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