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楼主: 松林雅鹤

[讨论] 我们来探讨一下天蝎的可能性,就算没有只属于它的独占游戏,它又是否可以成功

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发表于 2017-6-11 14:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
成败关键是合适的价格,舒适的体验,足够多的独占体验,目前来说三家就微软没做到,任天堂自己第一方够强,只要稍微拉拢第三方,搞点平摊的多平台,等装机足够第三方自然会上,而且任天堂主机特异性跟其他两家比本身就是个独占体验了,毕竟你没办法把x1和ps4拿着到处玩,ps4独占比较多,画面也够,没什么可说的,唯独x1有点不上不下的,本质它跟ps4是一种类型,但是游戏太少

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发表于 2017-6-11 14:22  ·  广东 | 显示全部楼层
成不成功我不知道,只是XBOX诞生到XBOXONE,3代产品吸引我的游戏不超过6个。。所以我还是不买了。

你觉得XBOX360成功吗?我有一个朋友只为了忍龙2买了台XBOX360,玩了3年,也只有忍龙2一个游戏,从来不买其他游戏,也不玩其他游戏,这3年只玩忍龙2,现在碟子坏了,他说等那天再买张忍龙2才开机。如果天蝎也是这样算成功吗?

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发表于 2017-6-11 14:35  ·  广东 | 显示全部楼层
天蝎我看好 咱们要是都能看懂微软的商业路线和策略 再也不是一般人了

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发表于 2017-6-11 15:10  ·  云南 | 显示全部楼层
windskyo 发表于 2017-6-9 15:02
任天堂主机是光有第一方缺少第三方。xbox 是光有第三方缺少第一方。两者缺一不可。只有第一方和第三方都 ...

那看看任天堂主机和微软主机哪个成功是不是就可以得出第一方重要还是第三方重要的结论了?

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发表于 2017-6-11 15:12  ·  云南 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2017-6-9 15:57
有些不是单纯的机器性能,而是有些厂子自身技术能力不行,所谓小犬乍行嫌路窄,就像当初大量日系第三方钟 ...

根本没有,或者很少,说起不上XBOXONE而上PS4的游戏,都是那些日式游戏啊,为什么不上,看不上呗,怎么可能是因为性能呢?

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发表于 2017-6-11 15:30  ·  广东 | 显示全部楼层
悲伤的鬼 发表于 2017-6-9 15:21
上天蝎不就等于上PC么
就算PS4上玩不到,我高配个PC行了,凭啥要去买天蝎,难道天蝎比PC能做更多的事吗? ...

论坛里有这种想法的人很多,我也不例外,为什么你会觉得这是神论呢?

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发表于 2017-6-11 15:48  ·  贵州 | 显示全部楼层
吸引一小戳注重高画质又想看蓝光4k碟的玩家

骑士

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发表于 2017-6-11 16:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
没有只属于它的独占游戏,必败无疑。

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发表于 2017-6-11 17:22  ·  广东 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2017-6-9 15:18
这么说吧,我在这里能打包票的是,这台主机上今后肯定会有大量的ps4上玩不到(跑不动)的游戏,但有70% ...

按照天蝎胜出pro那点性能都得出有大量游戏的话,请问 pc胜出天蝎多得多的性能 有多少海量独占?哦 红心大战还是空当接龙?

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发表于 2017-6-11 17:40  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 wapplew 于 2017-6-11 17:51 编辑
阿萨斯 发表于 2017-6-9 22:19
本世代胜负已分,是不是事实?
微软方面无论游戏素质和营收利润都和索尼还是平起平坐(微软65亿,索尼78 ...


SIE副总裁伊藤雅康早在2015年10月就在访谈中提出强化版PS4的可能性,比Spencer提出Xbox1.5早了好几个月。
更不说R&D到成品所需的时间,所以说MS机智的把Sony拖入机能大战是不成立的。
至于营收利润,双方都没有把利润所包含的领域说明清楚,很难做直接的比较。但是Sony利润比MS少于硬件比的2:1说明了MS核心玩家还是比较舍得花钱在Live上的。

至于天蝎我还是很看好的。至少会比Pro 5:1的比例高不少,或者可以做到3:2,也是基于更多X1玩家愿意升级的原理上。
而且多一年的打磨和避开Pro所犯的错,天蝎会是比较完整的主机升级版。
MS也不傻,不会认为可以靠天蝎逆转,更多是可以保住固有核心粉,希望召回一些跳到PS4的老Xbox粉。加上BC等等服务,巩固平台黏着性,***再战。
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