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现在的游戏已基本是360时代的CG画质。

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 楼主| 发表于 2017-6-12 12:27  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了今早的刺客和地铁还有EA那个新作。精致的建模不说,那个光影处理,已经是上时代的CG过场水平。

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发表于 2017-6-12 13:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
实际到手如果不缩的话整体效果看着差不了太多吧,当然这种堪比什么什么的实际是经不起推敲的

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发表于 2017-6-12 15:28  ·  广东 | 显示全部楼层
哪年的E3播片最终不缩水?

看看就好,就好比方便面袋的宣传图

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发表于 2017-6-12 15:43  ·  湖北 | 显示全部楼层
你有见过E3播片不缩水的游戏画面?

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发表于 2017-6-12 16:12  ·  广东 | 显示全部楼层
别的不说,育碧游戏的宣传片肯定不能信

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 楼主| 发表于 2017-6-12 17:21  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 killmeok 于 2017-6-12 17:25 编辑

不缩水的,一个是巫师3,我PC玩基本宣传图效果。一个是光环5,也没缩水,包括刺客新的几作,和孤岛惊魂质量效应cod等。只要有心调整,很多大作都可接近宣传效果。

大家能不能不要因为少点光照,就大喊缩水缩水。误差肯定有。

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发表于 2017-6-12 18:03  ·  安徽 | 显示全部楼层
目前电视 分辨率 也就4k的普及度  然后就是曲面    主机发展到现在这个地步 已经到了瓶颈了,像赞歌这样的游戏 出资巨大  没几个能达到, ps4  索尼不可能放弃 打赢的市场去 挑战 天蝎  而再出ps5     主机刚发售都是不待见  游戏阵容慢慢会好,性能和 游戏画面是享受

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发表于 2017-6-12 18:12  ·  广东 | 显示全部楼层
看看当年sony 2005还是2006时候E3还是TGS忘记了,发布的F1视频还有鬼泣视频~~然后到手后画面简直泪目

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 楼主| 发表于 2017-6-12 18:41  ·  广东 | 显示全部楼层
kct_007 发表于 2017-6-12 18:12
看看当年sony 2005还是2006时候E3还是TGS忘记了,发布的F1视频还有鬼泣视频~~然后到手后画面简直泪目 ...

这个倒真是,当时那些宣传与实际之差距,简直了。。。。。。
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