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楼主: Henry_M

XOX和PRO的实际效果的正面较量,最近最好的参照物,应该是《圣歌》

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发表于 2017-6-12 19:41  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 roadrick 于 2017-6-12 19:42 编辑

机能上的差距反应在画面,就是一目了然。分辨率必然有差距,一个原生一个差值。

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发表于 2017-6-12 19:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
trueapples 发表于 2017-6-12 19:37
pro还是只占最新购买的20%,绝对数量上只有1/20吧。有4k hdr电视的肯定会更关心高配主机的表现,但是有4k ...

大多数人都是轻度玩家
其实很多人来计算配电脑划算还是买p4p或者XoX合算,已经走错方向了
追求体验的其实早就配好一台高配电脑了,根本不会在出p4p或者XoX这个时间点上去配电脑
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2017-6-12 19:45  ·  广东 | 显示全部楼层
roadrick 发表于 2017-6-12 19:41
机能上的差距反应在画面,就是一目了然。分辨率必然有差距,一个原生一个差值。 ...

道理是这样,但我一般看不出1080P和900P的区别,所以我期待更专业组织给出一个更清晰的对比。

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老油条

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发表于 2017-6-12 19:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
Henry_M 发表于 2017-6-12 19:43
P4P和P4用户本身并不是对立的,一部分P4用户之所以没有升级P4P,原因只是由P4P的游戏表现没有体现出足够 ...

关心P4P也是建立在关心P4的基础之上,也就是P4的素质差到了无法忍受的地步
720p的仁王照样一票人玩得很爽,没那么多人会去在意什么p4p的1080p仁王
我不会买XoX,没有我想玩的游戏
龙鳞没砍掉兴许会买一个

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发表于 2017-6-12 20:08  ·  北京 | 显示全部楼层
没悬念吧,肯定是XOX的表现好吧,毕竟是晚出了的性能规格高售价也高。。。这要拼不过PS4PRO还玩毛。。。

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发表于 2017-6-12 21:26  ·  广西 | 显示全部楼层
这个话题有点意思,好像目前还没有在PS4p出了以后欧美厂商才完全针对PS4p开发的画面好的大作
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发表于 2017-6-12 21:28  ·  上海 | 显示全部楼层
差距肯定有,不过性能没有拉开,所以绝不是非常大的那种

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发表于 2017-6-12 21:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 yunahot 于 2017-6-12 21:36 编辑

差距大有这怎么样?这款游戏还达不到必须买XBX版的高度及影响力。 第三方R星的大镖客,第一方的士官长6 才有其影响力和关注力。软软吧上面2个游戏搞独占了且18年发售了 就可以风光18年一整年。不能?何况还贵100刀 到头来还不是索尼平台卖的多。
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 楼主| 发表于 2017-6-12 21:39  ·  广东 | 显示全部楼层
yunahot 发表于 2017-6-12 21:33
差距大有这怎么样?这款游戏还达不到必须买XBX版的高度及影响力。 第三方R星的大镖客,第一方的士官长6 才 ...

如果在第三方大作(非GTA这个级别)上表现差距很大,这些影响是会积累下来的,当这些第三方作品多到一定程度,第一方那低产量是拉不住的。

微软公布的那几十个XOX优化游戏,目的也是希望加速这个量变到质变的过程。

SONY应该重视PRO机能的里利用,别再把机能用来做稳帧数如此鸡肋的事了。

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发表于 2017-6-12 21:41  ·  日本 | 显示全部楼层
我觉得题目应该改为  探讨pro和xox可能的实际效果。  后面半句没啥意义    万一明天ubi压轴游戏  xx一出 效果堪比今天的bioware   发售又比圣歌早   是不是可以改为  最近最好的参照物应该是xx    之后sony 又来个第三方游戏yy     是不是又能把参照物改为yy了   
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