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楼主: ghostever

关于怪物猎人世界不吐不快的事

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征服者

一个屌丝

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发表于 2017-6-14 08:26  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
卡通渲染喷了,你可以试试mhs。这次mh就是回归原点的mh,辻本良三和藤冈要亲自操刀,开发了4年了。现在mh除了mhf外有两个开发团队,一个是负责mhxx的,一个是负责mhw的,如果ns以后还有mh,那也是mhxx的团队继续,而且我觉得很大可能就是mhxx上继续加料修改,除非ns也跑得动低特效mhw。

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发表于 2017-6-14 08:32  ·  广东 | 显示全部楼层
不是正统续作,怎么可能用代号5,实际效果还是等demo出来再说

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发表于 2017-6-14 08:37  ·  广东 | 显示全部楼层
我还以为怪物猎人5公布了呢
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发表于 2017-6-14 08:38  ·  广东 | 显示全部楼层
你们都应该被卡普空高薪聘请去开发mh,不然这个系列算是完了

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发表于 2017-6-14 08:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
MH什么时候是拟真卡通演染风,以前画面垃圾不代表是卡通渲染。画面好了你也有意见。
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 楼主| 发表于 2017-6-14 09:24  ·  广东 | 显示全部楼层
llawlieto 发表于 2017-6-14 08:26
卡通渲染喷了,你可以试试mhs。这次mh就是回归原点的mh,辻本良三和藤冈要亲自操刀,开发了4年了。现在mh除 ...

可能表述不准确,塞尔达那种我觉得除了人物设定比较卡通,但那种渲染风格和海贼王、龙珠那些还是差别很大的,姑且成为写实卡渲风吧……站在山顶看云层卷动、风吹过草浪翻滚,夕阳西下那种HDR效果,就是我个人想要的mh效果。

顺便回复楼下几位朋友的看法:
我并非现在画面好了也喷,只是很真实系的画风会导致系列的真实细节问题。比如神海?比如美国末日?或者现在的很火的开放世界地平线,只要画面真实,那接下来要解决的就是打击细节真实,比如说刀切到哪里有刀痕、打到头部鳞片掉落之后斑驳皮肤露出多少等等。如果是稍微卡通风,那么玩家可以很自然地忽略这些细节的严谨性而保持心理上不出戏。但全拟真呢?你砍怪脚趾结果给出的反应是大腿流血?敲脑袋结果身上脱鳞片?地平线画面碉堡但用火点不着一棵树,感觉就很违和,而塞尔达炸弹炸树直接炸成一捆木材。两者相比,感觉好像前者更让我出戏。
如果卡表这次能做到这么牛逼的物理效果那就没话说了……但我觉得是不太可能,希望被打脸

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发表于 2017-6-14 09:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得卡婊没叫新作MH5也是有类似原因
MHW作为探路作品,做出更符合欧美范的尝试。MHXX会继续保留核心猎人熟悉的玩法也登录高清平台。之后看两边的反馈,再决定MH5的路数。不出意外MH5还是应该要做成系列范的动作游戏。MHW那套生态狩猎,更像是MH世界观下的全新游戏,不看好能成为不带数字序号的MH正统续作

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发表于 2017-6-14 09:29  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
首先这不是5,然后这画质PS3水平

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发表于 2017-6-14 09:31  ·  广东 | 显示全部楼层
鱼龙舞 发表于 2017-6-14 06:09
不玩怪猎还能知道原来的怪长什么样我从来没玩过根本不知道,感觉世界的怪和原来的差不多 ...

你找张图片对比着看不就知道了,我没玩过但这两种怪猎反差有点大

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发表于 2017-6-14 09:32  ·  广东 | 显示全部楼层
ghostever 发表于 2017-6-14 09:24
可能表述不准确,塞尔达那种我觉得除了人物设定比较卡通,但那种渲染风格和海贼王、龙珠那些还是差别很大 ...

我觉得mh粉里面对mh w,有三类代表性的表现,一类是欣喜期待,第二类是不过脑直接讨厌,第三类就是大胸弟您这种:想太多。
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