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楼主: ghostever

关于怪物猎人世界不吐不快的事

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发表于 2017-6-14 19:34  ·  广东 | 显示全部楼层
别说了,出就买,做人别太守旧!

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发表于 2017-6-14 19:36  ·  北京 | 显示全部楼层
本来就是针对欧美的,风格变了也不奇怪吧

终结者

家用机忠实玩家,不太喜欢掌机

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发表于 2017-6-14 19:56  ·  广东 | 显示全部楼层
别搞笑了,MH最初就是家用机游戏,一直到三代都是有家用机版本的,只有4代上了掌机,要面联?有ns版mhxx啊,不喜欢?那就玩ns版mhxx啊!

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发表于 2017-6-14 20:34  ·  广东 | 显示全部楼层
建议你回去看看dos的制作思路,当时要不是限制于机能,制作组的野心完全可以放的更大。港真,真实的怪物生态,在充满野性和交互的狩猎世界中和怪物大战三百回合才是猎人这个游戏发展的正确思路

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发表于 2017-6-14 20:38  ·  广东 | 显示全部楼层
腐生改 发表于 2017-6-14 11:03
还扯动作游戏 还太拟真?知道mh系列原点和初衷么?当时的创新和买点就是希望有完整的生态和环境的互动,一 ...

x生态都懒得做简直了,然后到xx连飞弹都出来了,所以凭什么猎人就不能上天呢

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发表于 2017-6-14 20:45  ·  广东 | 显示全部楼层
看到卡通渲染风就看不下去了

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发表于 2017-6-14 21:50  ·  广东 | 显示全部楼层

关于怪物猎人世界不吐不快的事

其实楼主大概想说的是贴近油画和卡通的风格之间,各位可以自行脑补如果怪猎里的怪物往逼真又不失原有风格的样子其实也蛮合适

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 楼主| 发表于 2017-6-14 22:23  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
残酷的立方体 发表于 2017-6-14 21:50
其实楼主大概想说的是贴近油画和卡通的风格之间,各位可以自行脑补如果怪猎里的怪物往逼真又不失原有风格的 ...

正解!这种卡通风我是接受的

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发表于 2017-6-14 22:24  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
虽然都会买来玩,但出门还是得带NS啊,掌上玩的方便些

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发表于 2017-6-14 22:29  ·  广东 | 显示全部楼层
ghostever 发表于 2017-6-14 22:23
正解!这种卡通风我是接受的

还是你慧眼联系到了息吹与怪猎的融和,不过看到你的帖子我也是第一时间立马脑海中想到了这个样子
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