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楼主: chenzj

[PS4] 吉田修平:我们为TGS和PSX展示会留了一手,没有全拿到E3上

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发表于 2017-6-14 23:51  ·  福建 | 显示全部楼层
byu801 发表于 2017-6-14 23:47
不都写了18年初么,16年公布的,谁说的17年必须准时发售? 那17年演示的这几个,明年全都发售了,你又怎 ...


我觉得发布会,起码自家的游戏要一半保证在年内或者一周年发售,再额外加几个饼,而不是画饼为主。
你看人家EA,动视,育碧,任天堂都是这样做的,老是拿两年之后的游戏来宣传,算起来周期是那些版年内发售三四倍了,这差距就大了。

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发表于 2017-6-14 23:53  ·  上海 | 显示全部楼层
最近的戏越来越没意思了 搞得我都有点意兴阑珊, 能不能弄出点爆款好歹让我也能加入玩一玩。

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发表于 2017-6-14 23:54  ·  云南 | 显示全部楼层
四暗刻之磨刀杀狗 发表于 2017-6-14 23:51
我觉得发布会,起码自家的游戏要一半保证在年内或者一周年发售,再额外加几个饼,而不是画饼为主。
你看 ...

麻烦你再去好好看看有好几个游戏都是明年年初的
还有地狱没画饼?怎么现在又好意思说大饼了?

圣骑士

搞比利

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发表于 2017-6-15 00:02  ·  四川 | 显示全部楼层
Lumi-Kumi 发表于 2017-6-14 22:45
明年年末他早就不用这个ID了谢谢
你看看他注册时间你就懂了  ...

支持糯米酱回归战场~
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发表于 2017-6-15 00:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
四暗刻之磨刀杀狗 发表于 2017-6-14 23:51
我觉得发布会,起码自家的游戏要一半保证在年内或者一周年发售,再额外加几个饼,而不是画饼为主。
你看 ...

你看人家EA,动视,育碧,任天堂都是这样做的

你自己觉得,第三方真有按照你的要求来做?

要按数量,索尼E3展上注明年内发售的有神秘海域4大型扩展包,地平线大型扩展包,二之国,GT赛车等,到一半了吧。

别瞧不起大型扩展包啊,当年微软为了两个大型扩展包的1年限时独占权,花了5000万美元。

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发表于 2017-6-15 00:11  ·  广东 | 显示全部楼层
求日式游戏中文化在TGS和PSX海啸

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发表于 2017-6-15 00:17  ·  香港 | 显示全部楼层
意思就是有些日系饼可以等到日本的展会再画,有些饼可以等到明年e3再画。
不可能有任何年内和18年初发售的非日系游戏大作的,因为如果18年初发售,e3已经开始宣传了。

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发表于 2017-6-15 00:19  ·  美国 | 显示全部楼层
jsfjm 发表于 2017-6-14 23:40
没事,这些东西粉丝都已经觉得吊打其他家了哈哈。

其实前20分钟放出来的东西就可以吊打其他家的了
再说整个发布会也就少了个血源2或者fs新作,也没有少其他的,sony也很少在e3发布会公布具体日子的发售日
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发表于 2017-6-15 00:26  ·  上海 | 显示全部楼层
四暗刻之磨刀杀狗 发表于 2017-6-14 23:51
我觉得发布会,起码自家的游戏要一半保证在年内或者一周年发售,再额外加几个饼,而不是画饼为主。
你看 ...

你拿年货游戏和第一方独占比?一年给你一个神海好不好?微软有这么干么?估计现在halo 都能出到18了。。。能在公布以后一年半到两年内发售都算不错了,大制作都是如此,无论第一方还是第三方,大表哥公布发售日了么?老任这次几个游戏是公布了发售日不错,但你也要看看老任游戏的制作规模,啥arms ,章鱼这些容量不过3/5个G的,能和那些3A制作比制作时间和难度??
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发表于 2017-6-15 00:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
trueapples 发表于 2017-6-15 00:17
意思就是有些日系饼可以等到日本的展会再画,有些饼可以等到明年e3再画。
不可能有任何年内和18年初发售的 ...

别忘了PSX,基本是和E3同级别的发布会。

TGS只是公布日系游戏
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