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楼主: isneyzhao

[业界] 卡普空:MHW已开发4年,前期名称为怪物猎人5,没有登录Switch的计划,MHXX不引人欧美

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发表于 2017-6-15 10:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2017-6-15 10:22
你再看看这个世界的画面和游戏引擎。。。再说这话

什么意思,能不能说清楚,我只是想说这画面对ns来说太吃力了
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发表于 2017-6-15 10:39  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 我是歌手 于 2017-6-15 10:41 编辑
sinskear 发表于 2017-6-15 10:15
怪物猎人卖三四百万你还不满意?还得不偿失?掌机那几个版本平均下也就这个水准,好的接近500W, ...


你的想法显然不对,同样三四百万的销量,一个是掌机独占,开发成本低下,一个是三平台主机全平台,光ps版本成本就远高于ns吧?利润差的太大了吧…为何削弱本来占一大半比例的日本而增强本来销量比较低的欧美市场?还不是因为欧美市场远大于日本市场?要是欧美销量不能成倍于日本市场,那就都叫得不偿失…卡婊的最大的如意算盘是,主机版mh在日本和海外同时大成功,以后,在ns上靠大型dlc在日本本土一年出一作,卖个一百来万赚点小钱儿,再靠主机版几年出一作,在日本和海外都大卖,赚大钱…

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发表于 2017-6-15 10:48  ·  北京 | 显示全部楼层
我是歌手 发表于 2017-6-15 10:39
你的想法显然不对,同样三四百万的销量,一个是掌机独占,开发成本低下,一个是三平台主机全平台,光ps版 ...


所以说卡婊不找你搞营销计算成本真是可惜啊,炒冷饭的掌机马赛克MHXX在日本本土卖过国民RPG最终幻想15,卡婊还不满意还说没达到预期,***赚疯了不知满足,痴心妄想打开欧美局面,你赶紧去卡婊应聘市场部精英教他们做人

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发表于 2017-6-15 10:49  ·  上海 | 显示全部楼层
等等 为什么都不说卡婊把怪猎变成了三姓家奴???
生在索尼 火在PSP 然后转去任天堂 现在又回索尼 还拉上微软
卡婊这个二五仔!!!

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发表于 2017-6-15 10:52  ·  重庆 | 显示全部楼层
超←重↓力↑ 发表于 2017-6-15 10:49
等等 为什么都不说卡婊把怪猎变成了三姓家奴???
生在索尼 火在PSP 然后转去任天堂 现在又回索尼 还拉上 ...


HMW全平台唯独没有3DS/NS版,我这能说二五仔干得漂亮

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发表于 2017-6-15 10:56  ·  上海 | 显示全部楼层
天堂开关 发表于 2017-6-15 10:52
HMW全平台唯独没有3DS/NS版,我这能说二五仔干得漂亮


爽啊
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发表于 2017-6-15 11:00  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
sinskear 发表于 2017-6-15 10:48
所以说卡婊不找你搞营销计算成本真是可惜啊,炒冷饭的掌机马赛克MHXX在日本本土卖过国民RPG最终 ...

那所以你的观点是卡普空是业界良心,马赛克炒冷饭大型DLC还能赚大钱的情况下还是要出成本更好,开发时间更长的主机新作,不求卖的更多,就为满足玩家需求…那你不该叫他卡婊啊,你该夸他
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发表于 2017-6-15 11:05  ·  陕西 | 显示全部楼层
MHW很快就要变成垃圾了    。

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发表于 2017-6-15 11:06  ·  北京 | 显示全部楼层
我是歌手 发表于 2017-6-15 11:00
那所以你的观点是卡普空是业界良心,马赛克炒冷饭大型DLC还能赚大钱的情况下还是要出成本更好,开发时间 ...


并不是,而是你天真的以为马赛克炒冷饭一本万利卡婊大赚特赚,所以压根不用出怪猎世界自己作死。然而事实上卡婊表现出来的态度就是,不好意思马赛克炒冷饭卖的没达到预期,劳资没赚到多少钱,劳资要去开创欧美市场了
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发表于 2017-6-15 11:09  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
sinskear 发表于 2017-6-15 11:06
并不是,而是你天真的以为马赛克炒冷饭一本万利卡婊大赚特赚,所以压根不用出怪猎世界自己作死。 ...

然而标题明确,4年前开发,那时大概就是你说的一作卖400多万份的时候
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