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发表于 2017-6-15 17:44 · 广东
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本帖最后由 小岛5炒作5 于 2017-6-15 18:01 编辑
Harrylaw 发表于 2017-6-15 17:37 ![](https://file1.a9vg.com/static/image/common/back.gif)
ps3是因为开发环境不友好吧,xbx开发环境是非常友好的。
对,我也觉得主要是这个原因,索尼对第3方不友好.而微软一直在争取第三方,包括这代的早期限制二手,是为了让第3方更大获利,结果就是争取力度过大.反而又对玩家不友好...
这里的开发环境不友好,只限于对第3方的. 第一方能获得更大的硬件底层优势.而索尼似乎是刻意这么做的,要让亲儿子们拉开和第3方的差距.
因为每个新硬件都需要时间去摸透,才能做出好效果. 有时不得不先出一些不成熟的游戏来试验硬件,这可是一笔不小的成本. 微软当时很乐意分享技术.协助第3方,当然,现在两家都这样做了吧.
所以这代两家的第3方,在画面上都没有特效上的差距,只有P数上的一些出入.当年的生化5,PS3版在沼泽湖那关..连水面倒影都没有的...而360版我记得是有倒影的... |
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