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楼主: Stars-Chivalry

[业界] DF证实《赞歌》演示并非TRUE 4K

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发表于 2017-6-16 11:23  ·  北京 | 显示全部楼层
这种画面效果就算不是真4k也是主机最强了吧

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发表于 2017-6-16 11:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
tking100 发表于 2017-6-16 10:01
搞笑,微软自己的FZ7就可以真4K,难道天蝎做不到吗?宣传有误?

有些未来的游戏画面太强做不到真4K不是 ...

如你说所 FZ7真4K60帧 还是自家游戏优化好 第三方不会努力去去优化 ,但微软有其他出众的第一方展示差一差的4K60帧的机能吗?你肯定说FZ7.(FZ6在XB0NE那台羸弱的主机上也是1080P60帧)。说明2点 1 优化好 2 本来就对机能要求不高。所以FZ7延续其传统 也能到4K60. 等发售后地平线3在X1X上能上4K60帧才是真本事。以上所说 第三方式靠不住的 只有靠自己第一方展示机能。微软有几个能展示机能的第一方作品?索尼展示机能的第一方作品一堆

骑士

THINK YOU CAN TAKE ME!!

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发表于 2017-6-16 11:32  ·  新西兰 | 显示全部楼层
goodboykk 发表于 2017-6-16 11:20
我只要1080p 60帧,不要4K,可以吗?

60帧需要更强的CPU与解析度无关,不管画面解析度多少同一张画面里的AI与物理效果的CPU计算量是一样的,简单的例子就是NS不管有无上底座(720P/1080P)…CPU都维持时脉在1020MHz,时脉变动的只有GPU。

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 楼主| 发表于 2017-6-16 14:35  ·  河北 | 显示全部楼层
gba1984 发表于 2017-6-16 06:51
“真4K除了炫耀毫无意义”,看到这句笑死我了。

你别笑,去看True4K和1800P棋盘4K的对比,最后请去看DF的总结和EA对棋盘渲染的看法,然后看看业界有多少人在乎True4K,再等着看看以后普及的动态棋盘,帧数画面才是他们在乎的关键,为了Ture4K牺牲画面特效牺牲帧数,玩个游戏,本末倒置?

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发表于 2017-6-16 14:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
4K从来都是营销骗局,主流帧率都达不到60帧的前提下,天天胡吹什么真4K 都是扯淡 帧率永远比分辨率更重要

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发表于 2017-6-16 20:24  ·  广东 | 显示全部楼层
tking100 发表于 2017-6-16 10:01
搞笑,微软自己的FZ7就可以真4K,难道天蝎做不到吗?宣传有误?

有些未来的游戏画面太强做不到真4K不是 ...

然而,也就只有第一方会为主机仔细打磨游戏,使主机的机能完全发挥,第三方不会花太多的功夫来为特定主机打磨游戏的,所以起码这世代以后的游戏主旋律还是4k30帧和1080p60帧吧

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发表于 2017-6-16 20:35  ·  广东 | 显示全部楼层
同意,要畫面又要60z。玩電腦燒錢去。我承認畫面好是爽。但是30z畫面只要不是各行掃描480p那種畫面。我覺得就可以了。

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发表于 2017-6-16 20:43  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
tking100 发表于 2017-6-16 10:01
搞笑,微软自己的FZ7就可以真4K,难道天蝎做不到吗?宣传有误?

有些未来的游戏画面太强做不到真4K不是 ...

虚假宣传都能接受,不愧GK
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发表于 2017-6-16 22:03  ·  广东 | 显示全部楼层
臭蛋心目中歇歇永远8k120帧!
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发表于 2017-6-16 22:06  ·  上海 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2017-6-16 14:35
你别笑,去看True4K和1800P棋盘4K的对比,最后请去看DF的总结和EA对棋盘渲染的看法,然后看看业界有多少 ...


关键是棋盘格渲染做起来多道手工序比原生4K麻烦,如果能轻松实现原生4K,谁吃饱了再去棋盘格渲染,就是实在做不到才这样。
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