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楼主: 夜静听雨

负面效果的定义范围究竟是什么

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终结者

风送水声来枕畔 月移山影到窗前

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发表于 2017-6-30 11:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
Henry_M 发表于 2017-6-30 11:42
对了,你说的这个精力耗尽和为0的两种状态,实际的区别是什么?

引用一下 网友回复我的
“被打到0叫精力归0  自己用到0才叫精力耗尽”

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发表于 2017-6-30 11:50  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 SunnYe 于 2017-6-30 12:00 编辑
Henry_M 发表于 2017-6-30 11:42
对了,你说的这个精力耗尽和为0的两种状态,实际的区别是什么?


精力耗尽和精力为0其实就是同一个意思,就是精力槽清空变红的状态,人类空精会肺痨,妖怪空精就刀刀必出硬直

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 楼主| 发表于 2017-6-30 11:50  ·  上海 | 显示全部楼层
Henry_M 发表于 2017-6-30 11:23
借帖问一下,官方说风属性是崩解,但为什么我感觉中敌人的风属性是降攻效果呢?

——————看了后面这 ...

土属性异常是受到的精力伤害增加     

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 楼主| 发表于 2017-6-30 11:55  ·  上海 | 显示全部楼层
Henry_M 发表于 2017-6-30 11:42
对了,你说的这个精力耗尽和为0的两种状态,实际的区别是什么?

精力耗尽→人类
精力为0→妖怪

人类的精力条被打空时 会变成站在原地喘气无法动弹的状态(也就是近身刺击的发动要求)
而妖怪的精力条被你打空时 会变成红色且持续一段时间(此时妖怪失去霸体效果)这段时间 其精力一直为0
该用户已被禁言

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发表于 2017-6-30 12:22  ·  广东 | 显示全部楼层
夜静听雨 发表于 2017-6-30 11:55
精力耗尽→人类
精力为0→妖怪

谢谢,那这个词条还真鸡肋....
tpl

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发表于 2017-6-30 16:36  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 tpl 于 2017-6-30 16:38 编辑
夜静听雨 发表于 2017-6-30 11:50
土属性异常是受到的精力伤害增加


请问一下水属性的效果是什么?我可以理解为增加伤害吗? 还有请问防具的词条精力耗尽的恢复时间缩短是不是不叠加的?

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 楼主| 发表于 2017-6-30 16:38  ·  上海 | 显示全部楼层
tpl 发表于 2017-6-30 16:36
请问一下水属性的效果是什么?我可以理解为增加伤害吗? 还有请问防具的词条的精力耗尽的恢复时间缩短是 ...

水属性异常确实是增加伤害
缩短时间是可以叠加的
有人测试过
但好像仅限PVE
PVP中会有修正
tpl

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发表于 2017-6-30 16:40  ·  广东 | 显示全部楼层
夜静听雨 发表于 2017-6-30 16:38
水属性异常确实是增加伤害
缩短时间是可以叠加的
有人测试过

谢谢大大~!

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发表于 2017-7-1 13:09  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主的思路很好。其实很多套路都很有意义。但是再如今这个能轻松秒杀怪物的版本。意义并不如更加***的其他打法。如果怪物的伤害血量再提高几倍。这些打法就能大放异彩

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发表于 2017-7-1 14:25  ·  上海 | 显示全部楼层
夜静听雨 发表于 2017-6-26 14:06
你好象对属性伤害的理解有误啊
属性伤害本身不造成任何物理伤害
只是这个数值越高 进入相应的Debuff状态 ...

我200级0+的武器,把怪打死都没累计上风属性,打了20次攻击没累计上,感觉属性伤害没累计速度效率高
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