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楼主: 雲的守护者

[论坛通告] 之前提前曝光MHW的网友,今天又曝光Switch版的MH已经在开发了

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发表于 2017-6-19 19:14  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 耶稣复临 于 2017-6-19 19:16 编辑
kaiteskyre 发表于 2017-6-19 16:54
但是你至少在能提升的地方去做努力吧,创意这种100人再给它100年也不一定想得出来的东西,你让他怎么提升 ...


另外成本方面,先头部队的成本总是最高的,一方面要克服技术难点,一方面经验不足,续作往往成本更低但画面更好。所以画面并不完全是态度决定的,机能,团队技术水平,投资,开发周期都会影响。

至于mhw和“假如有switch版5”,很可能像mh3和3ds版3g的关系,一个画面更优秀感官体验更震撼,操作改变更彻底,但很可能收费联网。
一个画面缩水但内容强化,比如怪物增加,细节和人性化方面有所调整,并增加线下联机内容。

这样的两个游戏,有能力的肯定两个都玩,不想付费联网的会等便携版,而选1不选2的猎人玩家我想会是少数。

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发表于 2017-6-19 19:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2017-6-19 10:20
MH系列最大的毛病就是时间限制,无论什么游戏,最不喜欢就是有时间限制的任务 ...

50min其实完全够的,它这个时间限制完全不会给你邮负担和压力

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发表于 2017-6-19 19:16  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
sal9000lin 发表于 2017-6-19 19:14
50min其实完全够的,它这个时间限制完全不会给你邮负担和压力

对,比起时间,真正造成限制的其实是失败次数。

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发表于 2017-6-19 19:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
记者“请问这次NS版新MH为什么又叫MH 5呢?”  卡普空“没错,我们思来想去觉得5这个代号更加适合这次的作品,当然它也绝对是正统作品”        我期待公布NS版MH时A9的再次一场腥风血雨的口水仗!

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发表于 2017-6-19 19:19  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 耶稣复临 于 2017-6-19 19:21 编辑
jklyoqw123 发表于 2017-6-19 17:43
说的一副很有道理的样子  就是想说能做好画面就一定要用心做好嘛
不否认游戏画面的重要性 问题在 ...


除了荒野之息渣画质其它观点基本认同。哈哈
这个游戏在有限的机能中尽可能的保留画面美感并提供了高自由度和庞大的版图,已经很难得了。

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发表于 2017-6-19 19:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
jklyoqw123 发表于 2017-6-19 16:51
其实MHX虽然销量下滑 但是确实是一个个人认为挺不错的改动(当然也激怒了很多老猎人)   虽然比不上4那种 ...

X没有激怒粉丝,XX才是激怒

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发表于 2017-6-19 19:23  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
sal9000lin 发表于 2017-6-19 19:22
X没有激怒粉丝,XX才是激怒

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发表于 2017-6-19 19:23  ·  广东 | 显示全部楼层
任天堂每次出猛汉都是大幅提振销量的,NS不出才奇怪了。

希望这次稍微重视下中文吧

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发表于 2017-6-19 19:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2017-6-19 16:29
不同平台的对比当然开发费用又是另外一回事了,但同样这个也是一个很大的问题,为什么现在的游戏普遍不如 ...

“最重要的是MHW本来开发是当作5代在开发,但开发完后却不敢叫5”  说的对!其实关键还有一点就是公司的品行,波兰人如果说我们不会给巫师第四作命名为巫师4而是给予“XXX(某某某)”这个代号,但它仍绝对是巫师正统第四作,我也绝对相信,人家的品行摆在那,而卡普空呢?生化7是叫7,TND跟前作(我保守的说)关系不是很大,打酱油的克里斯也没让人认出来,摆明了就是迎合VR,还叫7?这就是公司的平行带来大家难以相信卡普空的言辞真实度

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2017-6-19 20:18  ·  重庆 | 显示全部楼层
noonenobody 发表于 2017-6-19 17:56
我路过,有些看法,可能以后MH系列再也没有5了,就像古墓丽影系列抛弃了序号一样。这就是我的看法。 ...

你说的这可能性太低了。。。特别是在MH已经出到4而且前面4代又没有黑历史的前提下。。。有什么理由抛弃正统序号而向黄金太阳这样没序号只有副标题
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