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楼主: 千雨

[讨论] 听说战神堕落成一个类似黑魂一样的游戏了?

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发表于 2017-6-21 13:28  ·  云南 | 显示全部楼层
从现在的预告来看,实在看不出跟魂系列有什么类似的地方

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发表于 2017-6-21 13:41  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
海里的塑料瓶 发表于 2017-6-21 11:22
战神并非只注重演出,在最高难度下,对套路和技巧的要求也很高。

注重演出又不等于只注重演出,什么游戏的最高难度不得看技巧?现在说个话都得这么累么?
顺便,还有经常看见有人拿最高难度去反驳别人说战神系列难度低的,我就笑了,总拿最高难度说事,那别的游戏也用最高难度呗?回过头还是战神简单…
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发表于 2017-6-21 13:48  ·  北京 | 显示全部楼层
很喜欢楼主这种敢于逆潮流说真话的人

魂系列在我眼里不能算垃圾也绝不是什么大作

剧情演绎也没有,攻击招数也就那么几下,就凭借着高难度吸引一些喜欢自虐的玩家


当然这种类型存在即合理,但一个劲的效仿就有问题了


其实楼主你不应该去吐槽这游戏多么恶意浪费游戏时间

轮恶意拖长游戏时间,刺客信条说第二,没游戏敢说第一


主要是这个类型被神化了,血缘黑魂和忍龙战神,你让我二选一,我肯定选后者

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发表于 2017-6-21 13:59  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
要客观 发表于 2017-6-21 13:48
很喜欢楼主这种敢于逆潮流说真话的人

魂系列在我眼里不能算垃圾也绝不是什么大作

我忍龙2 超忍通关,那个幻心至少弄死我几百上千次,见面就秒,记得他只有一瞬间有破绽,依然打的不亦乐乎,魂系列,,这不就是回合制游戏么,真够无聊的,,,

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发表于 2017-6-21 14:06  ·  四川 | 显示全部楼层
longwindvic 发表于 2017-6-20 12:36
同受不鸟魂系列+1

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发表于 2017-6-21 14:08  ·  上海 | 显示全部楼层
千雨 发表于 2017-6-21 13:14
我就是从fc时代过来的,发fc时代的游戏,如果不依靠极低的容错率和背板,大多数游戏,不会超过两小时就能 ...

别BB时代,现在这类游戏很吃香,尤其是独立游戏方面很多都是这类

只能说你游戏玩的少
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 楼主| 发表于 2017-6-21 14:09  ·  上海 | 显示全部楼层
liuhyff 发表于 2017-6-21 13:59
我忍龙2 超忍通关,那个幻心至少弄死我几百上千次,见面就秒,记得他只有一瞬间有破绽,依然打的不亦乐乎 ...

xbox360上 ng2 中超忍的boss,也不会一招 秒你全血,难度的提升靠的是敌人 强烈的攻击欲望和频率....
至于ps3上,小弟复刻的ngs2,超忍的难度就是完全就是依靠堆敌人的攻击力和血厚了,杂兵也可以秒人。非常没意思。

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发表于 2017-6-21 14:10  ·  上海 | 显示全部楼层
(忍) 发表于 2017-6-21 11:38
滚球那地方死的太牛了.

不过魂我也是看看视频后才开始玩.避免各种陷阱. ...

魂系列的乐趣之一就是探索。。。。。BOSS只要你不是压级什么的。。基本不会很难

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发表于 2017-6-21 14:15  ·  上海 | 显示全部楼层
倚楼听风雨 发表于 2017-6-21 11:02
楼主说的有道理,现在这种风格正在侵蚀ACT游戏类型,把原来考虑连招跟反应的玩法变成开荒跑酷跟回合制战斗 ...

奖杯设计本身就不难。。。而且可以联机+备份存档,说句难听的,如果有诅咒深度5迷宫+不允许联机,白金数量至少减少一半,甚至更多

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发表于 2017-6-21 14:15  ·  四川 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2017-6-21 14:10
魂系列的乐趣之一就是探索。。。。。BOSS只要你不是压级什么的。。基本不会很难 ...

魂系列能探索些啥东西
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