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楼主: 千雨

[讨论] 听说战神堕落成一个类似黑魂一样的游戏了?

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发表于 2017-6-21 14:18  ·  广东 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2017-6-21 14:10
魂系列的乐趣之一就是探索。。。。。BOSS只要你不是压级什么的。。基本不会很难 ...

最近打四王,穿着最高防御装,再20瓶血感觉很无脑 10瓶内乱砍而死.
已经懒的滚.
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 楼主| 发表于 2017-6-21 14:18  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 千雨 于 2017-6-21 14:20 编辑
awrtyy111 发表于 2017-6-21 14:08
别BB时代,现在这类游戏很吃香,尤其是独立游戏方面很多都是这类

只能说你游戏玩的少 ...


那当然了,独立游戏受开发资金的限制,只能采用FC时代,低容错,高重复的方式,才能让你玩上10几个小时,通不了关嘛。就那么点地图,让你放开了跑,20分钟你跑完了,那多不“耐玩”呀!  这是在今天,用小成体 开发 伪3A 大作 的 招法。

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发表于 2017-6-21 14:19  ·  上海 | 显示全部楼层
xixinjie 发表于 2017-6-21 14:15
魂系列能探索些啥东西


玩游戏有些啥东西?乐趣这种东西本来就只有玩了才知道,你既然不喜欢又何必去了解

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发表于 2017-6-21 14:22  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 awrtyy111 于 2017-6-21 14:23 编辑
千雨 发表于 2017-6-21 14:18
那当然了,独立游戏受开发资金的限制,只能采用FC时代,低容错,高重复的方式,才能让你玩上10几个小时, ...


期待你20分钟跑完,我只说一句,黑1的地图绝对比战神,忍龙大


ACT限制时间的方式不就是强制战斗吗?不然也玩不了多久

你是不是以为我没玩过ACT?我玩过的ACT不会比你少的

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发表于 2017-6-21 14:22  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 海里的塑料瓶 于 2017-6-21 14:29 编辑
cthulhu 发表于 2017-6-21 13:41
注重演出又不等于只注重演出,什么游戏的最高难度不得看技巧?现在说个话都得这么累么?
顺便,还有经常 ...


说了半天这不等于你前边说的都是废话嘛。注重又不等于只注重,现在的游戏哪个只注重一个方式?结尾又说你自己觉得黑魂3比战神3更动作我就笑了。前边很多朋友已经说了黑魂就是ARPG,玩的是套路回合制。靠强大的美术风格吸引不少玩家。战神动作再少也是公认的动作游戏,甚至被有些爱好者封为三大ACT之一,到你这里就反过来了,你的见解真的很另类很独到。。。。 然而并没有和别的玩家产生共鸣
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 楼主| 发表于 2017-6-21 14:23  ·  上海 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2017-6-21 14:19
玩游戏有些啥东西?乐趣这种东西本来就只有玩了才知道,你既然不喜欢又何必去了解 ...

有乐趣,乐趣就是背地图嘛,哪个地方有哪个敌人,那个敌人会不会阴你之类的.....

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发表于 2017-6-21 14:28  ·  上海 | 显示全部楼层
千雨 发表于 2017-6-21 14:23
有乐趣,乐趣就是背地图嘛,哪个地方有哪个敌人,那个敌人会不会阴你之类的..... ...


对对对。。格斗游戏什么的也很无聊,因为要背招数和套路

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发表于 2017-6-21 14:29  ·  泰国 | 显示全部楼层
看到这里发现楼主其实并不是担心战神会变成魂,而是纯粹想吐槽魂垃圾。。。

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发表于 2017-6-21 14:38  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
现在的游戏类型大多已经模糊,你中有我我中有你。不用过于较真。黑魂血源吸引我的确实是强大美术艺术风格,还有不断磨炼升级以后斩杀杂兵和boss的快感成就感,对未知领域的探索能吸引玩家一直玩下去。但对里边的有些设定也是不敢恭维,也算是魂系列独有的风格吧。

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发表于 2017-6-21 15:07  ·  陕西 | 显示全部楼层
不喜欢玩何必折磨自己,别玩就行了,还非要跑出来说。。。。。
存在即合理,如果大家都不喜欢,这游戏也不会出现续作。
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