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楼主: 滅末鬼

switch游戏包装设计的好落后啊

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发表于 2017-6-20 20:32  ·  美国 | 显示全部楼层
....lz是妹子?

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发表于 2017-6-20 21:04  ·  广东 | 显示全部楼层
玩的是游戏,管包装干毛呢

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 楼主| 发表于 2017-6-20 22:34  ·  广东 | 显示全部楼层
GMSZ 发表于 2017-6-20 21:04
玩的是游戏,管包装干毛呢

设计不人性,拆的时候闹心

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发表于 2017-6-20 23:43  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
都没人吐槽里面嘛
塞几张广告纸也好嘛……
就一张孤零零卡带在里面

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发表于 2017-6-21 00:06  ·  上海 | 显示全部楼层
觉得盒子可以做成1/4大小,还方便携带。

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发表于 2017-6-21 01:20  ·  广东 | 显示全部楼层
liu3000pk 发表于 2017-6-20 16:03
据说这种包装设计不弄封条是有原因的,因为国外商店里喜欢在货架上随手拉这种拉条儿的人太多了,因为拉拉 ...

不存在的,日本这边货架上都是样品空盒,拿着空盒去柜台人家给你换真身,说是便于库存管理其实主要是为了放盗窃和手贱的,毕竟顺手牵羊(万引き)在日本并不少见。至于欧美,看朋友发的图感觉也是一样的套路

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发表于 2017-6-21 09:11  ·  上海 | 显示全部楼层
死神游戏 发表于 2017-6-20 11:43
我到觉得最大的浪费是盒子,里面卡就一小张,做那么一大盒子干嘛?做小点,还方便携带! ...

目前的大小不错,太小的话容易掉了。这个掉了就欲哭无泪,300-400大洋呢!!!

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发表于 2017-6-21 09:13  ·  北京 | 显示全部楼层
我也想说卡那么小,又没说明书,干嘛盒子不能做的袖珍点,收藏起来也方便。。
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发表于 2017-6-21 09:17  ·  广西 | 显示全部楼层
大的盒子其实是一种心里暗示,这不只是掌机游戏。
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发表于 2017-6-21 10:33  ·  广东 | 显示全部楼层
手抓小老鳖 发表于 2017-6-20 12:01
索尼美版游戏也没拉条,港版的话不知道为什么多了这个玩意

日版的也有拉条
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