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[业界] 日本格斗游戏的希望?arms首周销量10万,接近街霸5+铁拳7首周销量

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发表于 2017-6-22 09:42  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 耶稣复临 于 2017-6-22 09:51 编辑
旅行者rayan 发表于 2017-6-22 08:45
阁下这番吹嘘想必套在fc功夫上,也是十分适用的
嘴里火车跑的都出银河系了吧 ...


是不是吹自己买一盘打一打不就知道了吗?
玩都不玩靠酸的?
拳路可控,左右打击,这在传统ftg***本没法实现,像一点的也就是2d格斗常见飞行道具,但传统飞行道具只能控制速度(三档),距离(三档),ARMS里可以控制重量(三档),飞行路线(任意),左右方向(任意),强化(2档),更不用说还有冰冻,燃烧,等8个属性的配合。

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发表于 2017-6-22 09:56  ·  广东 | 显示全部楼层
可以为格斗游戏发展提供新思路,说不定以后得格斗游戏有新品种了

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2017-6-22 10:10  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
11区天下就是热闹。。

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发表于 2017-6-22 10:18  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
176356783 发表于 2017-6-22 07:49
不用在这个论坛解释那么多的,真的,有些人看到任天堂的游戏就是喷,不过他有没有玩过,买没买,有的甚至 ...

不是有的,是大多数

别说任天堂了,很多也没索尼主机
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发表于 2017-6-22 10:24  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2017-6-22 11:46 编辑
zplbc 发表于 2017-6-22 08:54
马里奥也难精通,口袋也难精通。如果按照连线对战资格来看,口袋的普通通关玩家不也是被按在地上摩擦的。 ...


我那段话的重点其实是难上手。
这游戏 新手挫败感是非常高的 也已经有不少人入手后发现居然那么难和原先设想试揍会玩到的根本不一样 以至于后悔入的。

乍看只是左右出拳/跳/挡 但变量其实很多 对阵高手你连对面的皮都摸不到然后全程挨打,再碰到一些恶心的拳套属性组合分分钟想摔joycon。

我本人打四级还算轻松过了,结果五级打下来全场都摸不到ai几下 放弃。 网战打到六级就开始各种输 要打出确反,熟悉各类拳套的玄学手感, 抓空档放好大和投 尤其是一些长距离拳套一边躲对方一边远距离控制长程轨迹都不是什么容易的事情。 想象一下对着对方挥了好几分钟拳打不到多少下的挫败感,被预判大触用重拳顶得拳都打不出去的挫败感。

顺带一场打下来一直在不停的瞬移蓄力抓确反空档 感觉比我自己打街霸和铁拳一场下来都累得多。

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发表于 2017-6-22 10:34  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 zplbc 于 2017-6-22 10:36 编辑
奇迹的杨99 发表于 2017-6-22 10:24
我那段话的重点其实是难上手。
这游戏 新手挫败感是非常高的 也已经有不少人入手后发现居然那么难和原先 ...


竞技游戏,上手难度主要取决于对手。星际1比星际2“难”,结果星际1在当年成了小学生初中生的童年回忆,而星际2成为了小众电竞游戏,就是因为2的时候过度强调电竞对战而无形中强化了“对手”。老任如果过于急于搭上电竞车只会揠苗助长,反而伤了推广基础。而有群众基础,刀塔传奇王者荣耀都能电竞。没了基础,推了几年现在只能靠毒奶相声活。
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发表于 2017-6-22 10:43  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2017-6-22 10:53 编辑
zplbc 发表于 2017-6-22 10:34
竞技游戏,上手难度主要取决于对手。星际1比星际2“难”,结果星际1在当年成了小学生初中生的童年回忆, ...


我上面又补充了一段。

总之我觉得吧,这游戏其实上手就比想象中难多了 能不能推广开完全看造化。
老任就算再怎么宣传其休闲属性,其本身的难度上来就会吓跑不少人。

我之前游戏刚到手就想网战 想网战必须先arcade打赢四级电脑, 结果我被第一个机械***角色卡了一个晚上,第二天又打了一个多小时才过。你想想看。

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发表于 2017-6-22 10:54  ·  台湾 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2017-6-22 10:43
我上面又补充了一段。

总之我觉得吧,这游戏其实上手就比想象中难多了 能不能推广开完全看造化。

这游戏最合适的对手应该是身边的朋友,作为wii sports或者舞力全开这种“展示这游戏和别的机器不一样”的作品。是一种轻度的聚会娱乐方式。这样才容易卖。

我现在怀疑这是不是从12switch里抠出来的了。这俩游戏都有点内容不足……
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发表于 2017-6-22 11:14  ·  上海 | 显示全部楼层
zplbc 发表于 2017-6-22 10:34
竞技游戏,上手难度主要取决于对手。星际1比星际2“难”,结果星际1在当年成了小学生初中生的童年回忆, ...

星际2玩的人少主要还是全程联网和买断制。星际1是很多人玩,但是有几个是买正版的?不都是去网吧直接玩的。而且现在的小学生都玩moba类的游戏了,星际类的已经不是主流了。

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发表于 2017-6-22 11:23  ·  台湾 | 显示全部楼层
fella 发表于 2017-6-22 11:14
星际2玩的人少主要还是全程联网和买断制。星际1是很多人玩,但是有几个是买正版的?不都是去网吧直接玩的 ...

只是为了说明对战类游戏硬核与否,官方的引导很重要。arms没必要这么早就往硬核上宣传的。
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