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[业界] 本周MC销量:NS3w7,ARMS首周10w+登顶,ps4销量依旧稳定

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发表于 2017-6-22 18:25  ·  广东 | 显示全部楼层
zerosgr 发表于 2017-6-22 17:59
我怀疑现在任天堂已经在为圣诞节囤货了。

我大富士康居然也没法满足全球供不应求的状况,奸商们倒乐的欢,使劲的屯,反正一年半载也解决不了产能问题,几个月下来价格不降反升,还有那些黑淘宝囤货的不要太看得起中国市场,主机群体就那么点,屯也就那么点了,缺货是全球问题

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发表于 2017-6-22 18:28  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 hwh848 于 2017-6-22 18:34 编辑
耶稣复临 发表于 2017-6-22 18:23
机能其次,分柄,体感和阵容是最大差距。
如果神海2是诞生在psv上呢?如果cod不是做那么差呢? ...


说真的神海给外包做就算了,还搞的那么垃圾,索尼的重视不够绝对脱不了干系,口碑做坏了都不敢搞神海的第二作携带版了

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发表于 2017-6-22 18:39  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
hwh848 发表于 2017-6-22 18:28
说真的神海给外包做就算了,还搞的那么垃圾,索尼的重视不够绝对脱不了干系,口碑做坏了都不敢搞神海的第 ...

游戏机就是拿来玩的,没有好游戏硬件再牛逼也没用。switch首发靠的就是塞尔达,放在家用机上都是5年一作的大作,销量880万级,何况这次口碑爆棚,还能便携呢。这种催化作用直接让switch撑了一个月,迎来联机大作马车,现在又有了我的世界和arms,下个月当红炸子鸡splatoon2,游戏阵容太重要了。

psv但就硬件来说在当年并不差,但没有好游戏,于是难再现psp的市场。现在基本变成gal机了吧?

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迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2017-6-22 22:25  ·  北京 | 显示全部楼层
PS4倒是稳定。。                        

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发表于 2017-6-22 22:28  ·  广东 | 显示全部楼层
NS是我玩的最快乐最投入的游戏机,相当满意,爱不释手
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发表于 2017-6-22 23:07  ·  南非 来自手机 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2017-6-22 18:39
游戏机就是拿来玩的,没有好游戏硬件再牛逼也没用。switch首发靠的就是塞尔达,放在家用机上都是5年一作 ...

对Psv最大的打击是PSP时代的最大作mh转移到竞争对手3ds,此消彼长
mh在掌机领域确实有决定成败的影响力,至少当年是
现在老任没有死抓mh,mh上主机,已经说明psv的后继机种不存在
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发表于 2017-6-22 23:43  ·  北京 | 显示全部楼层
kentwalker 发表于 2017-6-22 23:07
对Psv最大的打击是PSP时代的最大作mh转移到竞争对手3ds,此消彼长
mh在掌机领域确实有决定成败的影响力, ...

mh用屁股想都知道还会有携带版的。。。但是xx发售之前才不会告诉你。。。

psp的问题还是第一方支持力度,你只靠第三方的mh,别人不鸟你了你靠自己活不下去怪谁呢。。。

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2017-6-23 01:49  ·  加拿大 | 显示全部楼层
ns在我眼里就是有着第一方强力支持的psv,但中文情况还是差点儿,当年神海有中文,塞尔达就没有,不过目前老任第一方的中文倒是有改善了,这比当年3ds/wiiu的情况要好很多,希望将来有更多第三方日式中文登陆吧,不然买正版真没啥动力。

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发表于 2017-6-23 06:41  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 baobao20121210 于 2017-6-23 06:49 编辑
骑猫的兔子 发表于 2017-6-22 17:07
手机和游戏机有本质区别的。

上班摸鱼你拿出个手机摸一会可以,掏出个游戏机试试?


手游占据碎片时间已是过去式,手游早就有重度元素了。一般是在外手机,在家平板。王者农药虽然引发了风潮,但有重度元素,很多玩家沉迷其中。

便携特性是趋势的话,为什么3ds销量比起psp都缩水了,更不要说和nds比

这句话我解释一下,DS和PSP发售时iphone还没发售,所以引发全球掌机风潮,DS主打便携触摸,PSP主打便携多媒体。IPHONE初代发售5年后,智能机市场开始成熟,逐渐蚕食DS和PSP的轻度玩家,所以到3DS和PSV只剩下核心玩家。3DS和PSV虽然份额大减,但智能机随着性能不断提升,加上其通用设备属性,理所当然比DS和PSP开拓了更大的蓝海市场。

掌机和智能机都属于便携市场,只不过智能机完全把轻度玩家吸引走,掌机只剩下核心玩家支持。从规模趋势上看,DS+PSP大约2.4亿。到了3DS+PSV这代虽然只有8000万,但是智能机市场规模急剧扩大。加上智能机市场,本世代便携市场规模要远远大于DS+PSP世代,这就是便携这个杀手级应用带来的巨大市场。

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发表于 2017-6-23 07:02  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 baobao20121210 于 2017-6-23 07:03 编辑

逻辑一:轻度玩家跟风玩家在画面表现力和便携之间更重视便携
逻辑二:在同有便携特性的情况下,专用设备可以通过差异化竞争来抵御通用设备的蚕食,如果差异化竞争具有一定的壁垒效应,甚至可以反向蚕食通用设备。反之则专用设备无法抵御通用设备的蚕食,最终被挤压成小众市场乃至消亡。

专用设备通过差异化竞争抵御通用设备蚕食的典型就是KINDLE,我认为NS也有这个潜力
专用设备无法抵御通用设备的蚕食的典型:消亡的MP3和上网本,被挤压成小众市场的数码相机和笔记本
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