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[业界] 本周MC销量:NS3w7,ARMS首周10w+登顶,ps4销量依旧稳定

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发表于 2017-6-23 15:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2017-6-23 15:24
我当然知道有重复效应,所以我的原话是“8000万的重复购买效应对冲机能升级带来的受众扩大”。

便携设备 ...

前面看了一点你讲的东西 没看全啊 我就提一点 别拿主机的眼光去分析手游的各种. 每半个月更一波的卡面 叫的出名字的cv 玩到你摸不透的爆率 再来个类似cygames colopl这种不要碧莲的运营 这样的手游靠一波二刺猿就能活一两年了. 这种事情放在别的平台是不可能出现的 也跟移动设备怎么突飞猛进的进化没直接关系

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发表于 2017-6-23 15:31  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 sinskear 于 2017-6-28 14:20 编辑
baobao20121210 发表于 2017-6-23 15:24
我当然知道有重复效应,所以我的原话是“8000万的重复购买效应对冲机能升级带来的受众扩大”。

便携设备 ...


还重复用户对冲机能升级带来的受众扩大,你能计算有多少重复用户有多少新增用户?而且你怎么不对冲便携续航不如手机甚至不如3DS带来的用户流失,怎么不对冲年年缩水的掌机市场流失?光对冲幻想里好的那一面,你这还叫分析师?你真应该去做销售,每天竖着一块白板在上面画数字画圈报喜不报忧,忽悠底下坐小板凳的听众们打鸡血一样买买买不买就赔钱
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发表于 2017-6-23 15:33  ·  南非 | 显示全部楼层
老倉唯 发表于 2017-6-23 15:13
这就不对了 比low你都比不过它的话 你有什么资格当队友

要这么说,臣妾真是办不到啊…………

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发表于 2017-6-23 19:57  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 baobao20121210 于 2017-6-23 20:05 编辑
老倉唯 发表于 2017-6-23 15:29
前面看了一点你讲的东西 没看全啊 我就提一点 别拿主机的眼光去分析手游的各种. 每半个月更一波的卡面 叫 ...


手游的未来我并不是太看好,主要对克金制的前景不看好。相比买断制,克金制更容易崩溃,因为克金制是靠少数土豪玩家盈利的模式。克金制本质是一种诈骗制度,开始以免费吸引玩家上手,等玩家上瘾后吸引玩家不断投钱进去。人不会永远傻下去,一旦这些土豪玩家突然醒悟,或者某一天厌烦手游了,克金制就会崩溃。

另外手游发展到现在制作目标和传统游戏差的很远,传统游戏虽然也有商战,但对游戏制作人来说提升游戏体验是唯一的目标。现在绝大多数手游的制作目标根本不是提升游戏体验,而是想方设法玩心理学骗玩家更多的钱,所以比拼游戏内容手游根本对传统游戏构不成威胁。
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发表于 2017-6-23 22:27  ·  上海 | 显示全部楼层
sinskear 发表于 2017-6-23 15:31
还重复用户对冲机能升级带来的受众扩大,你能计算有多少重复用户有多少新增用户? ...

拿搔泥工资的任黑又上班了,真是给索索丢脸

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发表于 2017-6-23 22:31  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
MagicRealism 发表于 2017-6-23 22:27
Switch將不會推出COD:WWII
http://charlieintel.com/2017/06/22/call-duty-wwii-will-not-available- ...

超精准体感射击非三焚便携版没戏了?

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发表于 2017-6-24 08:04  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
正義之雨 发表于 2017-6-24 07:11
DQ11 Switch版開發困難這麼ˊ重大的新聞為什麼A9都沒人發?


你发了不就对了
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发表于 2017-6-24 08:57  ·  台湾 | 显示全部楼层
天堂开关 发表于 2017-6-24 08:04
你发了不就对了

我沒有權限啊

畢竟A9已經縱容任任造謠Switch性能強大

澄清一下也不是壞事 連同COD否認登陸Switch的消息一起

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发表于 2017-6-24 09:14  ·  马来西亚 来自手机 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2017-6-23 15:24
我当然知道有重复效应,所以我的原话是“8000万的重复购买效应对冲机能升级带来的受众扩大”。

便携设备 ...

可惜目前我看到的是NS發售三個月的遊戲數量遠不及Wii U和3ds同期

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发表于 2017-6-24 15:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2017-6-23 19:57
手游的未来我并不是太看好,主要对克金制的前景不看好。相比买断制,克金制更容易崩溃,因为克金制是靠少 ...

比游戏内容当然比不过 或者说除了能说都是游戏 根本不是一个东西但是 现实就是主机游戏市场大幅萎缩 客观来说是曾经的主机主力玩家随着年龄增长大幅出坑 而新玩家大多选择了移动平台 主机的颓势与手游的兴起 很"巧合"的撞在了一起 那么就是必然了.
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