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楼主: finklfans

最终幻想12数字版预购已经开始了.问题是...

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发表于 2017-6-25 14:54  ·  四川 | 显示全部楼层
sefkol 发表于 2017-6-24 14:28
估计你玩的是原版,国际版已经把必杀技改了,单独的槽不在和MP共享,召唤兽倒是没改,不过比起召唤更多的 ...

然而两个版本我都打了,我倒是没觉得国际版有多大的改善,首先必杀技系统一如既往的滑稽,召唤兽其实国际版改动较大,从狗屎一般变成了愚蠢。执照盘系统国际版并没有认识到核心问题,就是他的几个职业其实并没有特别大的差异,职业与职业之间几乎只有装备差距,角色根本没有对应的职业技能。最后魔法系统为何没卵用,因为魔法不能连击,属性克制可以靠武器实现,同时这个问题也就回到了执照盘系统上,因为没有职业系统,导致武器的攻击速度和连锁性能成了唯一的标尺。这4个巨大的问题点如果改善了话,FF12不失为划时代的一个巨作。

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发表于 2017-6-25 14:57  ·  广东 | 显示全部楼层
总感觉和ps2模拟器画面差不多呢,而且模拟器还可以把国际版的英文语音替换成日语

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发表于 2017-6-25 14:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
看看steam版价格再说
该用户已被禁言

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发表于 2017-6-25 15:48  ·  广东 | 显示全部楼层
水月北剑 发表于 2017-6-25 14:54
然而两个版本我都打了,我倒是没觉得国际版有多大的改善,首先必杀技系统一如既往的滑稽,召唤兽其实国际 ...

职业技能还是有的,比如攻击破坏,防御破坏只有几个职业有,而有的职业还必须召唤兽搭桥才能解锁,所以6个人安排什么职业就有讲究了,一开始玩不懂选错职业的话就很难打的过隐藏BOSS。其他白魔法,黑魔法就更不用说了,虽然魔法用的少。12的执照盘比起后来13的一路走到底,15的刻意提高解锁难度不知道高级了多少了。。。就是10一开始走的路线有差异,后期都是一个盘,能力都一样。

连击没注意,魔法用的最多也就下水道刷LP吧,确实有点鸡肋,但比起换武器来克制敌人,自动发的魔法还是方便吧。。。要知道12是PS2时代的游戏了,当时能做成这样已经是巨大进步了,13晚出了那么多年好多地方还不如12哪,15更不用说了。。。

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发表于 2017-6-25 16:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
这游戏曾经是经典 现在数字版也就值个200港币出头 不得了了 居然398  果然情怀无价 想钱想疯了

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发表于 2017-6-25 17:58  ·  四川 | 显示全部楼层
sefkol 发表于 2017-6-25 15:48
职业技能还是有的,比如攻击破坏,防御破坏只有几个职业有,而有的职业还必须召唤兽搭桥才能解锁,所以6 ...

FF15烂得过于出尘脱俗就不讨论了,FF13的话其实系统有很大的发掘余地,到13-3才是这个系统的完全体。降攻击降防御并不能体现职业的特点,充其量是选技能时要先看看哪些技能是必须要学的。所谓职业特点应该参照FF13-3或者10-2这种,大职业之间有非常显著的用途和区别,职业之间有明确的分工定位。要是FF13从一开始就是奶挺归来的系统估计也不会被喷得这么厉害了。
FF10原版虽然看起来通过刷刷刷都可以达成满技能,但正常游戏流程不刷点不打暗黑召唤兽的情况每个角色其实有非常明确的技能分支,典型的尤娜就有输出和奶妈两种选择,角色培养非常灵活,而不是12,13这种非常死板的构造。FF12执照盘最大的问题就是职业之间的区别荡然无存,除了装备,几乎看不出职业之前的特点。

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发表于 2017-6-26 09:37  ·  北京 | 显示全部楼层
没玩过这个,不过价格太贵了

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发表于 2017-6-26 11:25  ·  广东 | 显示全部楼层
水月北剑 发表于 2017-6-25 14:54
然而两个版本我都打了,我倒是没觉得国际版有多大的改善,首先必杀技系统一如既往的滑稽,召唤兽其实国际 ...

重制版可以选择双职业 。。

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发表于 2017-6-26 13:57  ·  广东 | 显示全部楼层
三神器是不是还要刷到天荒地老?

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发表于 2017-6-26 13:59  ·  广东 | 显示全部楼层
hjm311 发表于 2017-6-26 11:25
重制版可以选择双职业 。。

啥?一个人可以两个职业??怎么切换?
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