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楼主: otarewjos

为何日系游戏总是以小孩或青少年作为主要角色?

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发表于 2017-7-2 11:35  ·  广东 | 显示全部楼层
Niflheim 发表于 2017-7-1 20:46
s***里昂克里斯克劳德外乡人都是高中生吗

全是迎合欧美市场的游戏

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发表于 2017-7-3 09:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
好 顶一个  哈哈哈哈哈哈

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发表于 2017-7-3 14:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
日本游戏的主要销售对象是初中生。
该用户已被禁言

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发表于 2017-7-3 15:03  ·  广东 | 显示全部楼层
为什么游戏没有以古稀老人做主角的游戏呢。

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发表于 2017-7-3 15:20  ·  广东 | 显示全部楼层
因为孩子才是国家的未来啊

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发表于 2017-7-3 15:44  ·  广东 | 显示全部楼层
对,就高中生了,怎么着了,爱玩玩不玩滚。

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发表于 2017-7-3 17:35  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
日本游戏往往有兄妹 姐弟角色一起作战打怪还可以培养感情............

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发表于 2017-7-3 20:24  ·  美国 | 显示全部楼层
残忍的鲍勃 发表于 2017-7-2 11:35
全是迎合欧美市场的游戏

迎合咋了,迎合了这些就不是日系游戏了?
再者,MGS和生化刚立项的时候欧美还没什么人玩日本主机游戏呢,神tm迎合欧美市场

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发表于 2017-7-3 20:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
Niflheim 发表于 2017-7-3 20:24
迎合咋了,迎合了这些就不是日系游戏了?
再者,MGS和生化刚立项的时候欧美还没什么人玩日本主机游戏呢, ...

“迎合咋了” “神TM迎合欧美市场”
那么你到底是想表达迎合呢还是不迎合呢

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发表于 2017-7-3 21:02  ·  广东 | 显示全部楼层
我估计是年龄层次和消费人群的关系,日本是买来给小孩玩的多,欧美是大人自己玩的多。
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