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楼主: renwang110

WE10里的数值重要啊,还是习惯表现重要啊?

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发表于 2006-8-14 22:22  ·  吉林 | 显示全部楼层
PARK是天才!凑字!

骑士

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发表于 2006-8-14 23:13  ·  上海 | 显示全部楼层
我更喜欢能力,不要星星

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发表于 2006-8-15 00:19  ·  法国 | 显示全部楼层
下面是引用神¢仙于2006-08-14 21:24发表的:
习惯表现……
这是个新生事物……
没特技可以用能力弥补,光有特技没能力管什么用?

要是特技全满能力都1的当然没用。。。但有特技7,80的和没特技99的 我肯定选有特技的

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发表于 2006-8-15 00:38  ·  广东 | 显示全部楼层
“习惯表现“这是那个FM足球经理里面的叫法,指该球员在场上的踢球习惯,其实与实况里的特技的定义还是有些不一样的。种类更多更细,作用更有正面负面之分
比如TOTTI在FM里面就有12个习惯表现,其中一个就是"与裁判理论", 。还有些球员有"一铲就倒,小动作骚扰,多次晃过对手"等等好玩的习惯表现
该用户已被禁言

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发表于 2006-8-15 11:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用明少于2006-08-15 00:38发表的:
“习惯表现“这是那个FM足球经理里面的叫法,指该球员在场上的踢球习惯,其实与实况里的特技的定义还是有些不一样的。种类更多更细,作用更有正面负面之分
比如TOTTI在FM里面就有12个习惯表现,其中一个就是"与裁判理论", 。还有些球员有"一铲就倒,小动作骚扰,多次晃过对手"等等好玩的习惯表现
强烈建议实况引入…………另外建议引入和裁判理论吃牌,和对方打架吃牌,假摔吃牌等等……

终结者

Love Karena 林~!~!

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发表于 2006-8-15 11:51  ·  重庆 | 显示全部楼层
LS想法不错,看以后WE能否实现.

圣骑士

★ ★ 再接再励 ★ ★

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发表于 2006-8-15 14:34  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用明少于2006-08-15 00:38发表的:
“习惯表现“这是那个FM足球经理里面的叫法,指该球员在场上的踢球习惯,其实与实况里的特技的定义还是有些不一样的。种类更多更细,作用更有正面负面之分
比如TOTTI在FM里面就有12个习惯表现,其中一个就是"与裁判理论", 。还有些球员有"一铲就倒,小动作骚扰,多次晃过对手"等等好玩的习惯表现

嗯!加入“习惯表现”不错的构想
例如:吐口水、倒地抽筋、说粗口、对骂等...
虽然都是不值得提倡的行为
但会更真实、更人性化.....

征服者

日本一番のエースアタッカー!

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发表于 2006-8-15 14:40  ·  山东 | 显示全部楼层
以前玩WE7时~用李天秀怎么用都比卡尔平好用..........

悟道者

蓝色!我们的本色!!

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发表于 2006-8-15 15:38  ·  安徽 | 显示全部楼层
我简单点说~~  能力是最重要的~
能力高的人才能把特级运用自如~~  
比如我用亨利 我把他的带球特技消掉 他还是和一样强 因为他的技术和速度实在太出色~
可如果把技术 速度调到80左右~ 你再看看 他就不在是亨利了 变成了一个普通的前锋而已~
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发表于 2006-8-15 16:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
我想小问一下,特技是怎样影响球员表现的?是通过数据加成?(比如有远射特技的远射时射门力量和精度加成5 % 假设)还是通过别的什么?(比如DF统率就不太好用数值衡量它的效果)
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