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楼主: goh2000

[业界] Steam:中国区用户数量正式突破2000万,购买力惊人

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发表于 2017-7-7 20:49  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
丧林子 发表于 2017-7-7 19:16
这贴的原意就是steam国区单机游戏增长迅速吧,1160万非dota2用户其中89%活跃已经是很不错的成绩 ...

总感觉没有这么多,因为周边除了dota2实在太缺少阀门的痕迹了,如果达到这边数量级别,周边怎么怎么都该有所察觉的,好多网吧里都不给你准备这个平台。
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发表于 2017-7-7 21:06  ·  上海 | 显示全部楼层
阵风M 发表于 2017-7-7 20:49
总感觉没有这么多,因为周边除了dota2实在太缺少阀门的痕迹了,如果达到这边数量级别,周边怎么怎么都该 ...

就算有1000万对这个人口基数来说也不算大了,和MOBA比也只是个零头罢了,大概相当于美国有250万人玩某个平台,没察觉到也是正常。
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发表于 2017-7-7 21:26  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
丧林子 发表于 2017-7-7 21:06
就算有1000万对这个人口基数来说也不算大了,和MOBA比也只是个零头罢了,大概相当于美国有250万 ...

一千万已经不得了,特别是对于某些男***人群集中的场合看不到他的痕迹是不寻常的,你要知道,扣除50岁以上的还有孩子,扣除女人,剩下的再来算比例,很惊人的,特别我这边的沿海二三线城市,很难看到痕迹,却有一千万左右的非刀塔阀门用户,我是很惊奇。

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发表于 2017-7-7 21:33  ·  广东 | 显示全部楼层
如果开发商没有在主机平台赚到钱,你们觉得他会那么便宜上steam吗,此消彼长的道理

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发表于 2017-7-7 21:43  ·  湖南 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2017-7-6 18:04
又不是人人都玩游戏,有1亿玩家就不错了


几千万就不错了。。。
1亿。。。任重而道远
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发表于 2017-7-7 21:58  ·  广东 | 显示全部楼层
这2000万里 看似很多  实际市场并不大
因为游戏白菜价  
还有 信不信steam把平均游戏价格提到ps4的一半  这2000万就剩不到20万  
用户忠诚度差到不可思议  因为便宜
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发表于 2017-7-7 22:03  ·  上海 | 显示全部楼层
阵风M 发表于 2017-7-7 21:26
一千万已经不得了,特别是对于某些男***人群集中的场合看不到他的痕迹是不寻常的,你要知道,扣除50岁 ...

现在steam女性用户也很多的,孩子的话初中高中生也有很多用户,一线城市可能用户密度会大很多,我觉得steamspy的数据应该没有问题,因为没有作假的动机,而且活跃用户89%也很能说明问题

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发表于 2017-7-7 22:26  ·  上海 | 显示全部楼层
这数字,太惊人

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发表于 2017-7-7 22:28  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
我已经成功拉下水好几个人玩steam了,这些人以前都是散装光盘侠。
还成功拉拢一人玩PS4,是不是该得个奖杯了。

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发表于 2017-7-7 22:53  ·  广东 | 显示全部楼层
菲利普阴扎鸡 发表于 2017-7-7 21:58
这2000万里 看似很多  实际市场并不大
因为游戏白菜价  
还有 信不信steam把平均游戏价格提到ps4的一半   ...

还是买价格高的主机游戏更高贵

其实绝大部分就是只装了csgo和dota的休闲玩家 真正掏钱买各个大作的人群从steamspy看撑死50万
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