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楼主: jedi_chu97

关于生化危机2重制版

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发表于 2017-7-7 08:52  ·  四川 | 显示全部楼层
jedi_chu97 发表于 2017-7-6 20:04
那估计他高兴我得失望了 。。。
原汁原味真的那么好么。。。囧 那不就是换张皮而已吗
对操作方式进行调整 ...

REBIO的重制···赢得了全世界玩家的好评···
如果搞成过肩或者其他视角·绝对会招骂···

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发表于 2017-7-7 08:53  ·  四川 | 显示全部楼层
hokohuang 发表于 2017-7-6 19:43
应该就是TPS了吧, 如果还是0和1HD的那种 固定视角自动瞄准 我就不买了....

如果不是原汁原味那这个重制也就没有意思了··
参照rebio···历史上最经典也是最成功的重制·
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发表于 2017-7-7 09:24  ·  未知 | 显示全部楼层
meave 发表于 2017-7-6 20:37
不是据说把某个自制高清虚幻引擎bio2的玩家也邀请一起参与了生化2的制作么? ...

估计就是把人家自制的东西抢过来继续MAKE UP喽,说得好听是把人家也请过来而已

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发表于 2017-7-7 09:51  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层

关于生化危机2重制版

本帖最后由 幻影奇袭 于 2017-7-7 09:54 编辑
biohazard^^leon 发表于 2017-7-7 08:52
REBIO的重制···赢得了全世界玩家的好评···
如果搞成过肩或者其他视角·绝对会招骂··· ...

搞清楚吧,那是1代的HD移植而已,这次生化2是REMAKE,全部内容在原本的架构上才会重头翻新过的。如果再那种过时的固定式视觉和***车操作,一来没新意思,二来这种操作模式真的很蠢,有些敌人明明在你眼前不远处,但是却要强逼你切换一个视角点才能看到;用***打丧尸能不能爆头得看RP,要不就是举着散弹枪等丧尸头部走进攻击判定范围内开枪才能爆头,非常别扭。为啥我不能用越肩视角,我看到的东西就是主角能看到的东西,打怪我可以每枪瞄准头部弱点来打节约子弹。三上在BIO4改成越肩不是没有道理的~

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发表于 2017-7-7 10:40  ·  四川 | 显示全部楼层
幻影奇袭 发表于 2017-7-7 09:51
搞清楚吧,那是1代的HD移植而已,这次生化2是REMAKE,全部内容在原本的架构上才会重头翻新过的。如果再那 ...

你永远记得这是2···不是其他···
目前还没有一款重制之后是改变了老版本的游戏方式和战斗系统的···

再一个你也搞清楚·PS1的生化1到NGC上就是HD移植了?里面加入了不少新的东西·相当于是一个全新的游戏了·
有了这个前车之鉴·自然生化2也会按照这个模式去走·为啥要重制2·说白了就是考虑老生化粉丝的情怀(还有自己捞钱)如果都不能原汁原味了·还情什么怀·捞什么钱·
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发表于 2017-7-7 10:49  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
REBIO是HD移植? ??????
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发表于 2017-7-7 10:51  ·  辽宁 | 显示全部楼层
最好是维罗妮卡的视角     就喜欢转角的惊悚
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发表于 2017-7-7 10:53  ·  辽宁 | 显示全部楼层
至少也得把克莱尔的人设公布一下啊  

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发表于 2017-7-7 10:56  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
改成tps那和一堆欧美打枪游戏有什么区别,这种鸡肋打丧尸游戏pc上有好多。

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 楼主| 发表于 2017-7-7 11:06  ·  广东 | 显示全部楼层
ltzps2 发表于 2017-7-7 02:40
我挺不理解的就是 为啥你觉得你认为的那个操作方式是主流
  为啥你认为那个更加合理  ...

。。或许第一人称才是主流吧。。。
3D游戏环境下如果采取的是第三人称不都是尾随视角嘛(cam角度因游戏有不同调整)你有见
过哪个是固CAM的?
老bio是业界2D-3D游戏过渡期出来的吧  伪3D锁视角难道不是机能不够下时代的产物吗?
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