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楼主: WindBoy

[闲聊]PP成长系统是好是坏

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圣骑士

リオン樣,お帰りなさい!

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发表于 2004-5-25 19:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
也讨厌PP系统,太麻烦了。还是怀念F&F完结篇,还不如增加游戏的战略性
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发表于 2004-5-25 19:54  ·  安徽 | 显示全部楼层
Originally posted by TEKTD at 2004-5-25 06:00 PM:
我个人觉得很烦,不单像上面几位说的那样让各个人之间没了差距,最主要的是每回合还得给人物加点,到了后期起码也得有40多人吧,一个一个的加多费劲啊!!而且就算加满也不见得有多厉害,感觉还没我玩@里自己练出来 ...

有多少人会那么闲给那些混混一个个加PP啊......
@虽然有爽快性,但平衡性依然没有。

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发表于 2004-5-25 20:04  ·  上海 | 显示全部楼层
其实PP不错,但应该加一个上限,如阿宝射击上限260,凤230,这样既可以自由发挥,又不至于影响平衡性,如何?(我果然是个。。。)
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发表于 2004-5-25 20:23  ·  安徽 | 显示全部楼层
其实我也这么想过......

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发表于 2004-5-25 20:30  ·  上海 | 显示全部楼层
Originally posted by yusifan at 2004-5-25 08:23 PM:
其实我也这么想过......

原来你也是个天才。

终结者

アルティメットギア

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发表于 2004-5-25 20:33  ·  北京 | 显示全部楼层
还可以的系统,但有点破坏角色间实力平衡。

审判者

十四代目大萌中

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发表于 2004-5-25 22:45  ·  上海 | 显示全部楼层
我还是很喜欢PP的……
原因是,我喜欢整备胜过战斗……
战斗我就喜欢音乐和声优……奇怪的爱好吧……
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发表于 2004-5-25 22:50  ·  安徽 | 显示全部楼层
音乐和优声也是一大卖点,不然机战叫那么多优声来做什么......

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发表于 2004-5-25 23:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
OG里面就有了,个人感觉一般,有了只会降低游戏的难度
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流放者(禁止发言)

勘違い熱血男

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发表于 2004-5-25 23:06  ·  上海 | 显示全部楼层
Originally posted by narcissus at 2004-5-25 11:48:
没错,狂练了好几天,发现练傻掉了。金手指啊。


:011。。不过我觉得用金手指的确可以减少游戏消耗的时间。。不过同时抹杀了游戏的乐趣啊。。@2我就1点都没用过金手指。。这样用钱时候的精打细算。。使用PP时的反复琢磨。。战斗时的惊心动魄。。才能充分体现啊。。
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