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楼主: 花开为君美

[业界] Falcom:要不是日本Steam市场小 不会做PS4游戏

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发表于 2017-7-29 14:36  ·  上海 | 显示全部楼层
lvchaokk520 发表于 2017-7-29 14:01
其实很好奇一个问题。游戏不是都通过电脑开发再去最后转封包上家用机的吗?这样的话已经做好了的游戏本身就 ...

用PC制作不代表能用PC运行
该用户已被禁言

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发表于 2017-7-29 14:39  ·  上海 | 显示全部楼层
这就是吃了别人的饭还说别人做的难吃
当年PC上玩伊苏的时候没有觉得哪里好玩
剧情超级短
几个小时就通了

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发表于 2017-7-29 14:43  ·  广东 | 显示全部楼层
与其说是pc市场小,不如说是pc上正版玩家少

审判者

幸运裁决

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发表于 2017-7-29 14:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
只要制作人脑子没进水,他是不会这么说的,这新闻连个连接都没有,原话绝对不是这个意思。

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2017-7-29 14:49  ·  重庆 | 显示全部楼层
正常。。PSV不也说抛弃就抛弃了。。
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发表于 2017-7-29 14:51  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
Pc青又来编造新闻了

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发表于 2017-7-29 14:54  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
我倒觉得差不多就是这个意思,如果pc给力,就没必要彻底转型,falcom说这话是没错的,但注意彻底2字,以前falcom也会积极移植ps2,轨迹系列移植psp后销量很成功,说完全不会做就是标题误导了
换个角度,pc当年的市场让falcom主pc后移植主机,现在变成主机为主后移植pc,这pc退步的这么明显怪有人敢吹pc取代论的,pc连自己的老牌公司都保不住

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发表于 2017-7-29 15:07  ·  广东 | 显示全部楼层
Nihon Falcom is one of the oldest Japanese software houses still active on the market. The company known for their Japanese role playing games (Ys, The Legend of Heroes) historically supported the PC platform since the foundation, but for a time had to switch focus on Sony’s PlayStation 4 console due to the dwindling PC market in Japan.

Now things are changing, with The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd recently launched on Steam and Ys VIII: Lacrimosa of Dana due to hit PC, PlayStation 4 and PS Vita at the same time on September 12th.

Nihon Falcom Meets Modern Day
In an interview with USGamer, Nihon Falcom President Toshiro Kondo said that perhaps the company wouldn’t even have needed to move over PlayStation 4 if Steam had been a sizable presence in Japan at that time.


All the people that I know that entered Falcom were really big fans of PC games, which is kind of why they started. However, in Japan the PC market gradually began to shrink. They were put in a position where in order to continue they needed to kind of shift everything towards consoles. We have a little bit of hope that should Steam become more and more popular in Japan, that will give us an opportunity to return to developing games natively for PC.

If Steam would’ve been there to begin with, though, who knows if we would’ve even made PS4 games. When we were developing for Steam there was always kind of this grass is greener mentality about console gaming and, especially in Japan, the success of console gaming which is kind of what led us to challenge outselves to start developing for consoles in the first place. That ended up having a really positive impact as well, so it’s kind of hard to say.


原文:http://wccftech.com/falcom-who-knows-even-made-ps4-games/

英文不好 你们自己看吧

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发表于 2017-7-29 15:12  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
赶紧来给A9道歉呀,不然让你感受下2011-2017年卡表所经历的痛苦

征服者

叹きのロザリオ

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发表于 2017-7-29 15:19  ·  上海 | 显示全部楼层
就这技术力的确不该做PS4游戏
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