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楼主: xshc

塑料棍子VS欧皇棍子

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 楼主| 发表于 2017-7-29 23:24  ·  上海 | 显示全部楼层
心亮 发表于 2017-7-29 23:18
我看了,虽然看不懂,但感觉打的真好!
中间不换刀的话效果咋样?

确实和麻吉马那个肘击有点像。不过对于AI高一点的boss,在角落基本也能防住第二下。
中间不切刀的话可以用寸劲打时间差,不过伤害依然很低,效率不行。

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发表于 2017-7-29 23:24  ·  上海 | 显示全部楼层
xshc 发表于 2017-7-29 23:20
连环腿确实破绽太大。寸劲我还没用到实战中,觉得这招蓄力时间有点久。屠龙的话现在我基本不用了,弹反后 ...

屠龙2要改的话 那么呼子鸟也肯定要改 都是同样的问题 尤其第2段打不到人 不然大太刀玩家们要喊不平衡了

寸劲的话我经常用来压制人形的起身以及非敏捷型妖怪的打背 蓄力时间不算很长吧 个人感觉比十字斩2还略快些
算是旋棍单次伤害最高的招式了

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 楼主| 发表于 2017-7-29 23:26  ·  上海 | 显示全部楼层
远山谦 发表于 2017-7-29 23:19
赞一个!双拐窝还没怎么试,但手感炸裂!相当的棒,看LZ视频感觉用双拐对战佐助这种敏捷性的似乎是 ...

要是用到神薙玩PVP对玩家确实有点迷惑性,不过伴随着四周目难度出来的武器,这伤害也太不给力了

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发表于 2017-7-29 23:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
xshc 发表于 2017-7-29 23:26
要是用到神薙玩PVP对玩家确实有点迷惑性,不过伴随着四周目难度出来的武器,这伤害也太不给力了 ...

窝瞎扯扯,没记错的话,小弟是NG1的AI和战斗设计模块的领头人,NG2 STAFF表里没出现过小弟
双拐是NG2的,双节棍是NG1的,如果这次四周目武器是双节棍的话,搞不好就十分霸道了

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 楼主| 发表于 2017-7-29 23:32  ·  上海 | 显示全部楼层
远山谦 发表于 2017-7-29 23:28
窝瞎扯扯,没记错的话,小弟是NG1的AI和战斗设计模块的领头人,NG2 STAFF表里没出现过小弟
双拐 ...

看仁王目前的武器系别,大概最后一个DLC也会从忍龙里面取一个类型改一下用吧。

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发表于 2017-7-30 05:31  ·  美国 | 显示全部楼层
夜静听雨 发表于 2017-7-29 23:09
说一下我个人的观点看法
泰山崩这个招式其实不咋样
起初我的想法也是和你一样 用来打背或者追击使倒地 但 ...

扫腿就是太慢了,而且是两段都打上才能达到比较理想的削精。打大斧骷髅啥的都挺危险的,虽然鬼舞取消有闪避判定,但是也得看敌人心情。打大谷这类攻速奇快的敌人,基本上用了就要挨一下,鬼舞的无敌判定时间太短,躲不了大谷的那种多段的攻击。棍子最好的地方应该是奇高的招架,打很多boss都可以直接防全套,根本不会被打崩防。。。。

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发表于 2017-7-30 05:33  ·  美国 | 显示全部楼层
心亮 发表于 2017-7-29 23:18
我看了,虽然看不懂,但感觉打的真好!
中间不换刀的话效果咋样?

屠龙防反之后只能确认打中轻甲的敌人,比如忍者小怪,那种带头盔的武士基本上不行。穿轻甲的血刀也可以。

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发表于 2017-7-30 12:37  ·  广东 | 显示全部楼层
心亮 发表于 2017-7-29 23:18
我看了,虽然看不懂,但感觉打的真好!
中间不换刀的话效果咋样?

不光是距离问题,速度也成问题,其实就是前两段伤害造成的硬直太低,敌人哪怕背顶墙也有时间防御。另外就是即使打中,那伤害简直是惨不忍睹,哪够的上性价比三字

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发表于 2017-7-30 12:41  ·  广东 | 显示全部楼层
xshc 发表于 2017-7-29 23:20
连环腿确实破绽太大。寸劲我还没用到实战中,觉得这招蓄力时间有点久。屠龙的话现在我基本不用了,弹反后 ...

寸劲也很搞笑,蓄力时间长不说,距离总是比想象的短那么一点点……即使打中,伤害也一般,我要是喜欢这种类型的招式,居合、十字斩这种神技我就不说了,哪怕大太刀的拔即斩也比他好用太多了

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发表于 2017-7-30 13:39  ·  上海 | 显示全部楼层
lithien 发表于 2017-7-30 05:31
扫腿就是太慢了,而且是两段都打上才能达到比较理想的削精。打大斧骷髅啥的都挺危险的,虽然鬼舞取消有闪 ...

关于鬼舞的问题 我在这个帖子里也提到了
https://bbs.a9vg.com/thread-5238497-1-1.html
确实不能代替通常的闪避动作

至于骷髅大斧的应对问题 这就是具体操作的问题了
我一般都是躲过他第一击的同时 闪到他背后/侧面 然后用扫脚 他还在往前继续打第2击甚至第3击
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